Bethesda 개발자의 게임은 여러 가지로 유명하며, 그 중 하나는 높은 수준의 수정 가능성입니다. 방금 수량을 늘렸지만 The Elder Scrolls 또는 Fallout과 같은 게임 시리즈에는 개별 부분을 다른 규모로 개선하거나 변경하는 수많은 모드가 있다는 데 동의할 수 있습니다. 이는 Bethesda의 주도로 콘솔에서도 부분적으로 발생하고 있습니다. Starfield는 모드 측면에서 다르지 않으며 앞으로도 다르지 않을 것이기 때문에 이 영역에 초점을 맞춘 최신 업데이트는 숙련된 수정 작성자를 위한 도구를 제공했으며 모든 버전의 모드를 배포하는 데 사용되는 소위 Creation Club도 제공했습니다. 게임의. 그러나 Todd 삼촌의 워크샵에서 받은 이 선물은 궁극적으로 긍정적인 반응을 얻지 못했고 대신 Starfield는 Steam에서 평가 폭탄을 맞고 있습니다. 무엇을 위해? Bethesda에서 직접 유료 수정이 가능하지만 개별 작성자도 가능합니다. 왜? 베데스다를 위해서도 돈을 벌기 때문입니다.
소수의 유료 모드로 인해 최근에는 그런 일이 허용되는지, 그것이 무엇으로 이어질지, 베데스다가 우연히 너무 욕심을 부리는 것은 아닌지에 대한 논의가 있었습니다. 첫 번째 수정 목록에는 Bethesda에서 직접 만든 창작물도 포함되어 있으며, 그 중 일부는 크레딧을 통해 지불해야 합니다. 이는 100크레딧 = 1달러의 비율로 실제 돈으로 구매됩니다. 앞서 언급한 Trackers Alliance 세력에 대해 약 한 시간 동안 진행되는 퀘스트를 추가하는 Trackers Alliance: The Vulture 수정은 아마도 현재 가장 큰 열정을 불러일으키고 있을 것입니다. 모드 비용은 700크레딧인데, 플레이어는 이를 별로 좋아하지 않습니다. 그들은 또한 당신의 함선이나 기지를 아름답게 꾸미기 위해 Constellation 멤버들의 인형 100개를 떨어뜨리지만, 당신은 그것들을 위해 300크레딧을 지불해야 합니다. 그리고 마지막으로 중요한 것은 나무 범선의 선장실의 복고풍 정신으로 가져온 새로운 선박 모듈입니다. 심지어 10달러를 지불할 수도 있습니다. 이로 인해 Steam의 평점은 이미 최근 리뷰에서 긍정적인 리뷰가 38개로 떨어졌으며 전체 점수는 60%입니다.
그러나 토론이나 비디오를 통해 해당 주제를 논의하는 게임 팬은 Creation Club이 파트너 프로그램에 참여하는 수정 작성자로부터 유료 창작물을 제공하고 자신의 창작물에 대해 Bethesda와 동일한 크레딧을 청구할 수 있다는 사실을 접하게 됩니다. . 그러나 전체 시스템을 설정하는 측면에서 논의자들이 마음에 들지 않는다는 비판이 나오고, 수정본 작성자가 베데스다와 수익을 공유한다는 점을 공격한다. 그것은 논리적으로 들립니다. 게임 제작자는 Creation Club 전체를 운영하고 수정 사항을 테스트하며 플랫폼 전반에 걸쳐 해당 기능을 보장합니다. 그러나 모든 사람이 이를 받아들이고 예를 들어 새로운 세트에 대해 100 크레딧을 지불해야 한다고 지적하는 것은 아닙니다. 제트팩이나 새 총에는 확실히 200크레딧 상금이 없습니다. 여기서 불행하게도 논의는 수정본 작성자에게 자신의 작업에 대한 대가를 지불해야 하는지 여부로 바뀌는데, 베데스다는 결백합니다. 모드 작성자가 모든 것을 자신의 편에서 처리했다면(예: 상업용 제품 제작을 위한 소프트웨어의 유료 사용 또는 필요한 모든 라이센스) 반면에 Creation Club은 다음을 통해 완벽한 장소입니다. 그들은 돈을 벌 수 있습니다. Fallout 76이나 Fallout 4의 비슷한 절차에도 불구하고 이해가 되지 않습니다.
물론 미래에 Creation Club의 상황이 어떻게 될 것인지에 대한 질문이지만, Bethesda에서 직접 제공하는 유료 모드가 플랫폼에 얼마나 많이 나타날지, 또는 얼마에 판매될지에 대한 반응은 상당 부분 영향을 미칠 것입니다. 그러나 아마도 변하지 않을 것은 Bethesda에 대한 모든 거래에서 발생하는 수수료입니다. 이는 실제로 서비스 운영 및 기능에 대한 수수료로 볼 수 있으며 이에 대해 반대할 만한 것이 없습니다. 반대로, 모드 판매 가능성은 검증을 통과하면 게임을 크게 확장할 수 있는 다른 작성자를 끌어들일 수 있습니다. 이러한 방식으로 체코어는 컴퓨터 팬 덕분에 여러 번 반복적으로 존재하는 Starfield의 콘솔에도 나타날 수 있으며 Creation Club을 통해 Xbox에 도착할 수도 있습니다. 그러나 아직 아무도 그것을 시도하지 않았습니다.