Starfield에 대해 종종 비판을 받았던 것 중 하나는 콘솔의 30fps였습니다. Todd Howard는 당시 그래픽의 모든 풍부함을 유지하고 싶다고 말했기 때문에 게임이 종종 초당 프레임 단위로 실행될 수 있음에도 불구하고 프레임 속도를 이 제한으로 제한하기로 결정했습니다. Bethesda가 마음을 바꾸고 마침내 그 “풍부함”을 대가로 하여 60fps로 플레이할 수 있게 해주기를 바랐던 플레이어들은 결국 그것을 얻었습니다. 5월 15일 게임에 도착하는 최신 주요 업데이트의 일환으로 성능 모드 덕분에 Xbox Series X에서 60fps가 현실화됩니다.
개선된 지표면 지도부터 새로운 게임플레이 난이도 옵션까지, 우리가 준비한 내용은 다음과 같습니다. @스타필드게임의 최신 업데이트 – 지금 Steam 베타에서 이용 가능합니다!
업데이트 노트: https://t.co/TfXgt4Asxd pic.twitter.com/jdXxGwiblA
— 베데스다 게임 스튜디오(@BethesdaStudios) 2024년 5월 1일
다가오는 업데이트를 요약한 기사에서는 배를 장식하거나 새로운 설정 옵션으로 게임 경험을 사용자 정의하는 기능과 같은 다양한 수정 및 개선 사항 목록을 찾을 수 있지만 콘솔 플레이어의 경우 해당 장 또는 Xbox의 경우 Series X 소유자는 아마도 가장 중요할 것입니다. 개발자는 많은 게이머가 PC와 유사한 디스플레이 설정을 더 많이 제어하고 싶어한다는 것을 알고 있었습니다. 이것이 개발자가 여러 설정 옵션을 사용하여 활성화하기로 결정한 이유입니다. 이제 30fps 외에도 40fps와 60fps를 선택할 수 있으며, 120Hz의 VRR을 사용할 때 무제한 프레임 속도도 선택할 수 있습니다. 없어도 60fps를 선택할 수 있지만 VRR이 없으면 이미지 깨짐 현상이 발생할 수 있습니다. 설정을 통해 그래픽과 성능 중에서 선택할 수도 있습니다. 성능을 선호하는 경우 해상도가 감소하고 효과가 제한되거나 군중이 감소합니다. 그런 다음 두 모드 모두 복잡성으로 인해 장면에 필요한 경우 해상도를 동적으로 조정합니다.
또한 개발자들은 당연히 콘솔과 PC 모두의 안정성과 성능을 수정하고 개선하는 데 중점을 두었습니다. 게임 플레이의 관점에서 볼 때 문제가 있는 작업과 관련된 많은 오류가 수정되었습니다. 예를 들어 피사계 심도가 향상되었거나 다양한 깜박임 또는 다양한 그래픽 아티팩트 문제가 수정되었습니다. 언급된 문서에서 변경 사항, 수정 사항 및 조정 사항에 대한 자세한 목록을 확인할 수 있으며, 개발자들은 함께 제공되는 비디오에서 업데이트에 대해서도 이야기했습니다. 업데이트는 이미 Steam 베타의 일부로 제공되지만 모든 사람에게 출시되는 5월 15일까지는 근본적인 변화가 없습니다. 또한, 토드 하워드는 요즘 Shattered Space DLC가 가을에 출시될 것이라고 말하면서 동시에 다가오는 대규모 업데이트에 대해서도 암시했습니다.
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