페이데이 시리즈 3부의 시작이 얼마나 실망스러웠는지 상기시킬 필요는 없을 것입니다. 설명을 위해 Steam 통계로 이동할 수 있습니다. 이에 따르면 Payday 3 출시 후 커뮤니티는 두 번째 부분으로 돌아가 Starbreeze 개발자가 약속을 지키고 게임을 수정하며 플레이어를 다시 돌아오게 만드세요. 출시 후 첫 해에는 그다지 좋은 성적을 거두지 못했지만, 시리즈 작성자는 특히 최신 확장팩과 수정 사항 덕분에 게임 주변 분위기의 개선과 노력을 부인할 수 없었습니다. 그러나 Starbreeze가 정해진 정신으로 계속해서 그 노력이 결국 성공으로 바뀔 것이라고 기대한다면, 불행하게도 적어도 언뜻 보기에는 그렇게 보이지 않습니다.
그리고 이건 끝났어 얘들아…
byu/ForsakingMyth inpaydaytheheist
현 회계연도 3분기 재무 결과를 발표하는 동안 재무 이사인 Mats Juhl은 보도 자료에서 Payday 3의 수리 및 개선에 대한 투자가 첫해에 예상보다 높았다고 밝혔습니다. 2년차에는 더 이상 그러한 수준을 유지할 필요가 없습니다. Juhl은 “우리는 상당히 낮은 투자로 플레이어에게 가치를 제공할 수 있을 것이라고 확신합니다”라고 구체적으로 밝혔지만 커뮤니티는 이에 대해 정확히 따뜻하게 반응하지 않았습니다. 예를 들어, 275명 이상의 시리즈 팬이 모인 Reddit에 r/paydaytheheist가 등장하자 많은 사람들은 이 성명을 Starbreeze가 Payday 3 주변 상황을 반전시키려는 다른 노력을 포기한 것으로 해석했습니다.
안녕하세요, 우리는 분기별 보고서에 대한 귀하의 의견을 읽었습니다. Almir는 화요일에 스트림을 주최하여 이에 대해 제대로 이야기하고 실시간으로 질문할 수 있는 기회를 제공할 것입니다. 우리는 PAYDAY 3를 믿고 그것이 성공하기를 바랍니다! 고마워요 하이스터들 😀👍
— PAYDAY 3 (@PAYDAYGame) 2024년 11월 15일
Mats Juhl의 의견을 둘러싼 소란이 너무 심해져서 개발자들은 플레이어를 진정시키고 설명을 제공하기 위해 소셜 네트워크에서 이에 대응해야 했습니다. 이는 내일 스트리밍 형식으로 공개될 예정이며 여기서 Payday 작가들은 세 번째 기사에 추가될 내용과 개선 방법을 설명할 것입니다. 그러나 이는 개발자가 플레이어의 의견을 읽고 Payday 3에 대한 믿음을 멈추지 않았으며 타이틀이 성공하기를 원한다는 것을 확인하지 않고 진행되지 않았습니다. 그러나 전통적으로 SteamDB 포털을 통해 Steam의 통계를 살펴보면 지난 24시간 동안 Payday 3에서 Valve의 플랫폼에 모인 사람은 1314명에 불과한 반면 같은 기간에 두 번째 부분을 플레이한 사람은 28,000명이 넘었습니다. . 그것 역시 기본적으로 게임 상태가 얼마나 심각한지, 그리고 Starbreeze가 지금 당장 얼마나 어려운지에 대한 대답입니다.