Ubisoft의 경우 Star Wars Outlaws의 출시가 올해 가장 중요한 이정표 중 하나가 될 예정이었지만 결국 프랑스 회사가 상상한 대로 나오지 않았습니다. 리뷰에서는 재앙에 대해 언급하지 않았지만 반대로 게임은 평균 이상의 점수를 받았지만 최신 타이틀은 큰 히트를 치지 못했고 특별히 반향을 일으키지도 않았습니다. 또한 이는 별도의 기사에서 쓴 것처럼 갑자기 10년 만에 최저치로 떨어진 Ubisoft 주식 가치의 점진적인 하락을 “도움”했으며, 분석가에 따르면 매출 측면에서 이는 이상적이지 않습니다. 결과. 그러나 리뷰어와 플레이어 사이의 반응 자체에 대해서는 프로젝트 리더 Julian Gerighty가 GamesRadar+와의 인터뷰에서 더 높은 점수를 기대했기 때문에 실망감을 숨기지 않았습니다.
잘 알려진 리뷰 애그리게이터인 Metacritic의 Metascore는 이제 총 82개의 리뷰에서 계산된 76점의 리뷰어 점수를 보고하는데, 이는 전혀 나쁜 성능이 아닙니다. 그러나 플레이어 자체는 이미 더 엄격해졌습니다. 1,500점이 넘는 리뷰 점수는 이제 10점 만점에 5.5점에 불과하며 적어도 현시점에서는 긍정적인 부분이 50%, 부정적인 부분이 42%, 혼합된 부분이 8%입니다. “저는 Metacritic에 약간 실망했습니다. 물론 언론이나 평론가들의 인정도 중요하지만 선수들은 정말 연결됨 내가 만든 것을 가지고요.” Gerighty는 말했지만 Metacritic의 많은 플레이어는 그의 의견에 동의하지 않았습니다. 미지근한 반응에도 불구하고 그는 팀이 “한 수준의 자부심, 행복, 성취감”을 달성했다고 말했습니다. Gerighty도 게임의 많은 부분에 매우 만족하고 플레이어가 찍고 공유하는 이미지를 즐기고 있습니다. “그리고 이것이 스타워즈의 세계로 들어가 가상 관광을 즐길 수 있는 다른 어떤 것과도 비교할 수 없는 스타워즈 경험이라는 증거라고 생각합니다.”라고 그는 덧붙였습니다. 게다가 그들은 이 게임이 사람들이 수년 동안 플레이할 게임이 될 것이며 개발자들은 물론 영원히는 아니지만 계속해서 게임을 개선할 것이라고 생각합니다.
여기에서 Star Wars Outlaws 리뷰를 읽거나 아래에서 시청할 수 있습니다.