지난 주 출시된 스타워즈 제다이: 서바이버가 리뷰와 판매 면에서 좋은 성과를 거두고 있지만, 이 게임은 콘솔보다 PC에서 훨씬 더 나쁩니다. 당연히 이것은 Steam의 플레이어 리뷰에도 반영되었으며, 많은 플레이어가 플레이를 방해하는 바인딩 문제에 대해 불평했습니다. 결국 이것은 최근 PC에서 문제가 발생한 유일한 게임이 아닙니다. Survivor는 Digital Foundry의 신중한 분석을 통해 지금까지 올해 최악의 PC 포트로 선정되었습니다. 그럼에도 불구하고 Respawn 스튜디오는 이러한 문제를 해결하기 위해 신속하게 작업을 시작했으며 첫 번째 결과는 이미 많은 사람들의 기쁨으로 눈에 띕니다.
오늘 Star Wars Jedi: Survivor의 PC 버전에 대한 패치가 제공되었으며, 내일(5/2) PlayStation 5 및 Xbox Series X|S용 패치도 배포할 예정입니다.
우리는 모든 플랫폼에서 성능을 더욱 향상시키고 버그를 수정하는 패치 작업에 열심히 노력하고 있습니다.… pic.twitter.com/XrjbdDQUp6
— EA 스타워즈(@EAStarWars) 2023년 5월 1일
PC 플레이어와 이후 콘솔 플레이어는 이미 첫 번째 주요 업데이트를 받았습니다. EA에 따르면, 예를 들어 종종 컷씬 건너뛰기와 관련된 문제가 있는 게임 충돌을 해결합니다. 충돌, 렌더링에 대한 수정 사항도 있지만 사진 모드에서 Doma 또는 T-Posu 적과 대화할 때 가끔 멈추는 문제도 있습니다. 이제 플레이어는 저장하고 죽지 않는 한 이중성의 방에 갇히거나 Nekko가 마구간에서 사라지지 않습니다. 콘솔에서는 성능이 향상되고 그 외 다양한 크래시가 수정되었으며, PC에서는 레이 트레이싱 없이 성능이 향상되었습니다. 지난주와 마찬가지로 게임이 출시되기도 전에 수정이 약속되었을 때 개발자는 여전히 성능 개선을 위해 노력하고 있으며 다음 패치는 특히 PC에서 게임을 적절한 상태로 가져올 것이라고 말합니다. 바라건대 플레이어는 결국 약속한 품질을 보게 되지만 개발자는 올바른 길을 가고 있는 것으로 보이며 이는 Steam의 개선된 등급에 천천히 반영됩니다.
버그와 문제가 있는 성능으로 인해 개발자가 미세 조정에 더 많은 시간을 들이지 않은 이유가 자연스럽게 궁금해집니다. Stig Asmussen에 따르면, 그들은 날짜를 “테스트”했고 마침내 추가 6주가 그들에게 충분하거나 오히려 해야 한다고 결정했기 때문에 4월 28일에 게임을 출시하기로 결정했고 그것을 추진할 방법이 없었습니다. 다시, 옵션이 제공되더라도. 그 이유는 곧 출시될 다른 게임, 즉 Redfall과 특히 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom 때문이었습니다. Respawn의 개발자는 연기를 발표했을 때 플레이어에 대한 약속을 완전히 이행하지 않았지만 플레이어에게 가능한 최상의 경험을 제공하기 위해 모든 것을 조정해야 하지만 게임은 여전히 잘되고 있습니다. 문제가 있는 pc. 레고 스타워즈: 스카이워커 사가에 이어 Steam에서 스타워즈 시리즈의 타이틀이 두 번째로 많이 출시되었습니다.