Quantic Dream의 Star Wars: Eclipse는 현재 아주 멀리 떨어진 은하계에서 개발 중인 수많은 게임 프로젝트 중 하나일 뿐입니다. 스튜디오의 포트폴리오에는 Fahrenheit, Detroit: Beyond Human or Heavy Rain and Beyond: Two Souls가 포함되어 있으며 모두 개발자의 눈에 띄는 필체로 통합되어 있다는 점을 감안할 때 Star Wars의 발표는 많은 사람들에게 놀라운 일이었고 아무도 실제로 게임에서 무엇을 기대해야 하는지 알고 있었습니다. 그러나 스튜디오 CEO Guillaume de Fondaumiere는 이제 IGN에 이 경우에도 스튜디오는 독특한 스타일을 유지할 것이라고 말했습니다.
Star Wars Eclipse는 액션 어드벤처임에도 불구하고 Quantic Dream 게임의 “기본”을 유지할 것입니다. https://t.co/5QUn8ne2SP
— IGN(@IGN) 2022년 9월 15일
Quantic Dream의 작업에 익숙한 사람이라면 누구나 이 말이 기본적으로 강력한 스토리뿐만 아니라 캐릭터도 약속한다는 것을 이미 알고 있을 것입니다. 물론 선택은 스타워즈: 이클립스의 중요한 부분이 될 것입니다. 드 폰다우미에르 자신이 다음과 같이 말했습니다. 그는 그들의 노력이 종속된 템플릿에 남아 있을 뿐만 아니라 “우리가 혁신을 시도하는 각각의 새로운 타이틀과 함께 새로운 가능성을 시도한다고 생각합니다. 하지만 우리는 확실히 게임의 핵심 요소를 유지할 것입니다.”
Quantic Dream의 게임은 주로 스토리, 결정 및 영화 시퀀스(빠른 시간 이벤트…)로 특징지어지지만 액션 구성 요소에 많은 강조가 있을 것입니다. De Fondaumiere도 이에 대해 언급했지만 불행히도 아직 더 말할 수는 없지만 선수들은 가능한 한 더 많은 정보를 기다릴 것이라고 덧붙였습니다. 스튜디오에서 액션 어드벤처를 약속했지만 현재로서는 게임이 예를 들어 Star Wars Jedi: Fallen Order 또는 다가오는 속편 Survivor에 근접할지 여부만 추측할 수 있습니다. 개발자는 트레일러 자체를 제외하고 게임에 대해 아직 더 많은 정보를 공개하지 않았으므로 우리는 게임의 내용뿐만 아니라 대략적인 출시 날짜도 알고 있습니다.
Star Wars: Eclipse에서 우리는 Star Wars의 세계에 완전히 새로운 오리지널 스토리를 가져오고 싶습니다.
그러나 적어도 de Fondaumier는 David Cage 자신처럼 프로젝트와 개발에 대한 열정이 부족하지 않습니다. 두 사람 모두에게 스타워즈는 어린 시절부터 함께 성장하고 사랑해 온 대상이었기 때문에 항상 그런 게임을 하고 싶었습니다. 그들은 Lucasfilm의 대표자들을 만나 기회를 얻었을 때 즉시 뛰어들었습니다. “우리는 열정을 가지고 일하고 세부 사항에 큰 관심을 기울여 게임을 만드는 최선을 다할 것입니다. 그리고 Star Wars: Eclipse에서 우리는 Star Wars 세계에 완전히 새로운 독창적인 이야기를 가져오고 싶습니다.”