치트 메이커도 포기할 정도로 비참한 상황인 Battlefield 2042 외에도 DICE는 두 번째 Battlefront와 관련이 있습니다. 그러나 이것은 새로운 문제가 아니라 10월부터 보고된 버그입니다. 이제 게임 자체에 관한 문제일 뿐만 아니라 개발자와 플레이어 간의 의사소통에 관한 것이기도 합니다. 그들은 분명히 오랫동안 중단된 게임이나 개발자의 접근 방식을 좋아하지 않습니다. 그러나 DICE가 마침내 이러한 문제에 대해 최소한 조금이라도 언급했기 때문에 더 나은 시기가 올 것입니다.
PC 버전을 괴롭히는 버그는 플레이어의 생명이 1 HP에서 멈추기 때문에 불멸에 대한 책임이 있습니다. 이러한 게임의 결과는 플레이어가 연결을 끊거나 단순히 시간 초과가 만료되기를 기다리면서 맵에서 다른 방식으로 즐기는 것입니다. “아무도 죽을 수 없다” 버그는 2021년 10월 19일 EA 포럼에서 처음으로 보고되었으며, 더 많은 플레이어가 이 문제를 경험했다는 것이 빠르게 밝혀졌습니다. 점차적으로 Reddit 전반에 걸쳐 다른 보고서가 추가되기 시작했습니다. 12월 동안 산발적인 실수로 그녀가 경기의 영향을 받을 것이 거의 확실해졌습니다. 많은 사람들에게 이 게임은 PC에서 플레이할 수 없게 되었습니다.
포럼에서 EA와 DICE가 오류를 등록했다는 반응이 있었지만 구체적이지 않고 수정 작업을 하는 것 같지 않았습니다. 최근에 많은 플레이어가 게임과 개발자에 대한 인내심을 잃기 시작하여 마침내 Reddit에서 보다 구체적인 진술을 받았습니다. 놀랍게도 Reddit에 있는 것은 게임 자체가 아니라 Battlefield 2042였습니다. 게시물 중 하나에서 사용자 중 한 명이 Battlefront II의 상태에 대한 반응이 있는지 물었고 커뮤니티 관리자 Kevin Johnson이 그 뒤를이었습니다. T0TALfps라는 별명이 붙었습니다.
그는 선수에게 수리가 진행되고 있다고 확신시켰다. 휴일 동안 많은 진전이 없었습니다. 개발자들이 이번 주까지 작업에 복귀하지 않았다는 사실로 인해 악화되었지만 파이프라인에 있습니다. 문제는 또한 이 실수의 배후에 있는 것입니다. 일부 사용자에 따르면 해커 및 무료로 출시된 모드 중 하나와 관련이 있을 수 있습니다. PC 버전의 게임이 정상으로 돌아올 시간은 정해지지 않았지만 많은 사람들은 마침내 침묵이 깨졌다는 사실에 기뻐할 것이며 수정을 기대할 수 있을 것입니다.
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