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    Star Trek: Voyager – Across the Unknown, Daedalic Entertainment, Star Trek: Voyager se vrací v nové příběhové survival strategii

    Star Trek : Voyager는 새로운 스토리 생존 전략에서 돌아옵니다.

    8월 21, 2025

    글쎄요. 오랫동안, 하나는 새로운 스타 트렉 게임 발표를 위해 헛된 것을 찾고 있었고 이제 우리는 두 번째 타이틀을 연속으로 가지고 있습니다. Mickthemage는 이전에 발표 된 Star Trek : Infection에 의해 보충 된 Star Trek : Voyager-의 형태로 뉴스를 지적했습니다. 또한, 새로운 작품은 나에게 더 흥미로워 보입니다.

    Kathryn Janeway의 보이저는 델타 사분면에서 집으로 집으로 70,000 광년 길이의 여행을 위해 같은 이름의 전체 시리즈를 보냈습니다. 지난 7 년 동안 승무원은 많은 모험을 경험했지만 주요 목표는 땅으로 돌아가는 것이 었습니다. Daedalic Entertainment에서 게시 한 PC, PlayStation 5 및 Xbox 시리즈의 GameXcite Studio 개발자가 이러한 방식으로 영감을 얻은 것입니다.

    우리는이 여정이 무엇인지, 그리고 선장이 스타 플릿의 원칙에 충실 할 것인지 아니면 다른 방법을 받아 들일 것인지 결정합니다. 실제로, 그것은 원래 시리즈 AI의 주제 중 하나 였으므로 게임에 대한 설명 전제가 매우 흥미 롭습니다.

    Star Trek : Voyager- 미지의 건너편에는 손에있는 배의 운명이있는 이야기 생존 전략이 있습니다. 우리는 선박, 자원을 관리하고 어려운 결정을 내려야합니다. 우리는이 여정이 무엇인지, 그리고 선장이 스타 플릿의 원칙에 충실 할 것인지 아니면 다른 방법을 받아 들일 것인지 결정합니다. 실제로, 그것은 원래 시리즈 AI의 주제 중 하나 였으므로 게임에 대한 설명 전제가 매우 흥미 롭습니다. 그리고 나는 그것이 모두 FTL을 조금 생각 나게한다는 것을 신경 쓰지 않습니다.

    우리는 실제로 신경 쓰는 선거 덕분에 보이저의 이야기를 다시 쓸 수 있습니다. 승무원을 살리기 위해서는 배를 돌봐야합니다. 미지의 사분면에서 우리는 자원을 찾고 예기치 않은 도전에 직면해야합니다. 우리는 행성 임무에 대한 우주와 상륙의 방송에서 싸움을 할 것입니다. 이 제목은 두 원정대를 동일하게 만들지 않는 로그 uleiite 요소를 끌어들입니다. 모든 결정은 잘 알려진 캐릭터와 전체 보이저의 운명을 바꿀 수 있습니다. 각 결정마다 우리는 집으로가는 길에 영향을 미칩니다.

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    출처 : GameXcite

    델타 사분면은 거대하고 신비 롭고 위험해야합니다. Janeway 대위가 다르게 결정하면 어떻게 될지 궁금해했는지 묻습니다. 중요한 캐릭터가 다른 일을한다면 어떨까요? Voyager 승무원이 생존 가능성을 높이기 위해 Borg 기술을 활용 한 경우 어떻게 될까요? 우리는 Star Trek : Voyager에 그러한 가설이 있습니다. 우리는 확실하거나 위험을 감수 할 수 있습니다. 우리는 외교 또는 총력과 반대되는 것에 의존 할 수 있습니다. 결과가없는 것은 없습니다.

    각 게임에서 우리는 다른 상황을 만나고 올바르게 결정하지 않으면 잘 알려진 영웅들도 잃을 수 있습니다. 우주의 먼 구석으로 비자발적으로 이동 한 후에는 일부 운송 시스템 및 섹션을 재건, 복원 및 수리해야합니다. 우리는 또한 선박뿐만 아니라 승무원의 도덕을 강화할 수있는 새로운 기술을 조사 할 것입니다. 그러나 그러한 연구는 또한 실제로 위험 할 수 있으며 더 많은 위험에 노출 될 수 있습니다.

    저자들은 USS Voyager NCC-74656과 승무원을 다시 각광으로 가져올 수 있다고 칭찬합니다.

    도중에 우리는 기회와 위협을 발견 할 것입니다. 우리는 알려지지 않은 목적을 조사 할 것이며 선장으로서 우리는 물론 전반적인 접근 방식과 항상 마지막 단어를 가져야합니다. 이미 언급했듯이, 때로는 위험을 피할 수 없습니다. 우리는 그러한 임무 중에 AI 승무원의 전문화를 기반으로 착륙하여 우리가 선택한 접근법을 결정할 것입니다. 외교가 실패하면 우리는 우주에서 투쟁을 할 것이며, 우리는 싸움에서 명령하고 적을 압도하려고 노력할 것입니다. 그러한 충돌에서도 그들은 개별 승무원의 능력에 중요한 역할을하며, 우리는 주요 방송국에 할당됩니다.

    저자들은 USS Voyager NCC-74656과 승무원을 다시 각광으로 가져와 새로운 것을 제공하면서 충성스러운 캐논이 될 수 있다고 칭찬합니다. 그들이 오랫동안 Star Trek 팬이라는 확신은 없으며,이 우주에 무언가로 기여할 수 있다는 열정이 없습니다. 그러나 그것은 단지 향수에 관한 것이 아닙니다.

    Kes가 탑승할까요? 일곱 번째가 우리와 함께하지 않으면 어떻게해야합니까? Tuvix를 줄까요? 우리는 Equinox 보트와 연결하지 않습니까? 우리는 종 8472를 선호하지 않습니까? 천이 라틴어를 깎을까요? 그리고 Chakotay와 Makists가 반란을 지배하고 명령을 인수한다면 어떨까요?

    나는 Star Trek : Infection의 경우보다 현재 훨씬 더 큰 낙관론자라고 말해야합니다. Star Trek : Voyager는 확실히 또 다른 게임을받을 자격이 있으며 누군가가 몇 년 후 게임 형태로 시리즈로 돌아 오는 것이 좋습니다. 이 분야에서 우리는 엘리트 포스 이벤트의 인기있는 첫 번째 사람, 확장 팩 및 잘 알려지지 않은 자동 스타 트렉 : 보이저 – 아케이드 게임 만 보았습니다. 물론, 시리즈의 조각은 다른 곳에서 침투했지만 확실히 다른 게임을받을 자격이 있습니다. 예를 들어, BioShock Ken Levine이 준비한 취소 된 모험의 패치로.

    제 생각에는 시리즈의 전제는 설명 된 전략에 좋습니다. 첫 번째 스크린 샷과 트레일러가 있으며 탐색 할 가치가 있습니다. 예를 들어, 그림/미션 이름은 일부 에피소드를 직접 참조합니다. 우리는 잘 알려진 캐릭터, 선박 및 시리즈를 언급하는 상황을 볼 수 있습니다. 트레일러에 대해서도 마찬가지입니다. 유명한 에피소드에서 나오는 질문이 있습니다. Kes가 탑승할까요? 일곱 번째가 우리와 함께하지 않으면 어떻게해야합니까? Tuvix를 줄까요? 우리는 Equinox 보트와 연결하지 않습니까? 우리는 종 8472를 선호하지 않습니까? 천이 라틴어를 깎을까요? 그리고 Chakotay와 Makists가 반란을 지배하고 명령을 인수한다면 어떨까요? 나는이 게임을해야했다. 나는 또한 우리가 원래 배우들을 더빙하기를 고대 할 수 있는지 궁금하다. 새로운 것이 아니라면 적어도 시리즈에서 직접 투표를 사용합니다.

    Star Trek : Voyager -Unknown을 가로 질러 곧 나올 예정이지만, 우리는 더 정확한 것은 없습니다.

    https://www.youtube.com/watch?v=s-0brgsydem

    # 미래 # Sci-Fi # 스타 트렉 # 전략 # 생존 # 유니버스

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