예상되는 STALKER 2: Heart of Chornobyl의 다년간의 개발에는 문제가 없었으며 이는 물론 어제 출시 자체에도 적용됩니다. GSC의 개발자들은 이 게임이 “날카로운 모서리를 갖고 있지만 무너질 것”임을 인정합니다. 첫 번째 플레이어의 리뷰와 반응은 훌륭한 분위기를 지적하지만, 특히 많은 오류가 있는 기술적 조건 측면에서 모든 것이 이상적인 것은 아닙니다. 타이틀이 Game Pass의 일부로 크게 홍보되었음에도 불구하고 시리즈 역사상 Steam에서 새로운 기록을 세우는 등 플레이어의 엄청난 관심을 막지는 못했습니다.
STALKER 2: Heart of Chornobyl은 11월 20일 오후 5시에 공식 출시되었으며, 전통적으로 SteamDB에서 보고한 대로 Steam 동시 플레이어 수가 현재 최고치인 113,587명에 이르렀습니다. 이로써 이 게임은 현재 가장 많이 플레이된 타이틀 10위 안에 진입했습니다. 시리즈의 이전 세 게임인 STALKER: Shadow of Chernobyl, STALKER: Clear Sky, STALKER: Call of Pripyat(2007, 2008, 2009)의 연혁을 고려하면 물론 새 게임이 이 게임들을 몇 배나 능가하지만 이는 그렇지 않습니다. 너무 놀라운 일이지만 Game Pass에 게임이 있다는 사실은 이러한 수치를 더욱 인상적으로 만들어주며, 이 게임은 현재 Steam에서 가장 많이 팔리는 타이틀이기도 합니다. 동시에, 주말 동안 최대 동시 플레이 플레이어 수가 늘어날 가능성도 배제할 수 없습니다. 개발자가 시간이 지남에 따라 공식적으로 이 숫자를 공유한다면 판매된 실제 사본의 수는 확실히 흥미로울 것입니다.
수치 외에도, 상태에 대한 이해 가능한 비판과 실수가 포함되어 있지만 평가도 고무적입니다. STALKER 2: Heart of Chornobyl은 현재 Steam에서 11,000개가 넘는 리뷰를 통해 81%라는 매우 긍정적인 전체 평점을 자랑합니다. Metacritic에서 이 게임은 52개의 리뷰 중 74점의 메타점수를 얻었으며 플레이어 평점은 아직 여기에서 확인할 수 없습니다. Opencritic aggregator에서도 마찬가지입니다.
다가오는 리뷰의 미리 보기로서 게임에 대한 첫인상은 여기에서 확인할 수 있습니다.