오랫동안 기다려온 STALKER 2: Heart of Chornobyl이 패치 1.1을 통해 대규모 업그레이드를 거쳐 110GB의 용량으로 늘어났습니다. 이 대규모 업데이트는 더 나은 성능, 더 스마트한 AI, 획기적인 A-Life 시스템 조정을 약속하여 Zone 탐색을 그 어느 때보다 몰입감 있게 만들어줍니다. 이제 PC와 Xbox 콘솔에서 이용 가능하며 말 그대로 게임 체인저입니다.
패치 1.1의 주요 내용
혼잡한 지역의 성능 향상
지도의 밀집된 영역이 GPU에 부담을 주더라도 더 이상 걱정하지 마세요. 이 패치는 특히 AMD FSR 프레임 생성을 사용하는 NVIDIA RTX 3000 시리즈 카드를 사용하는 사용자의 성능을 안정화하기 위한 주요 최적화를 제공합니다. 플레이어는 게임 플레이가 더 부드러워지고 성능 저하가 줄어드는 것을 느낄 수 있습니다.
A-Life 2.0: 더욱 스마트하고 몰입감 넘치는 NPC
역동적인 NPC 상호작용을 통해 Zone에 생명을 불어넣는 사랑받는 A-Life 시스템은 다음을 포함하여 몇 가지 중요한 수정 및 개선 사항을 받았습니다.
- 향상된 NPC 행동: 더 이상 NPC가 뒤에서 갑자기 튀어나오지 않습니다. 천만에요.
- 더 나은 오프라인 진행: NPC는 이제 시야 밖에서도 임무를 계속합니다.
- 확장된 NPC 가시성: 더욱 사실적이고 빈번하게 등장하여 더 멀리서 찾아보세요.
- 다양한 NPC 그룹: Zone을 탐험하면서 더욱 다양한 세력과 그룹 규모를 기대해 보세요.
“A-Life 시스템은 이제 상태 간 전환이 더 부드러워지고 성가신 결함이 줄어들어 더욱 역동적이고 생생하게 느껴집니다.”
– GSC 게임 월드
AI 점검: 아무도 멍청한 적을 좋아하지 않기 때문에
패치 1.1은 NPC를 더 똑똑하고 생생하게 만드는 동시에 몇 가지 재미있는 버그를 해결합니다. 주요 내용은 다음과 같습니다:
- 좀비는 쓰러졌을 때 더 이상 팔다리를 비틀어 요가 자세를 취하지 않습니다.
- 돌연변이는 작은 나무 뒤에 숨는 것을 멈췄습니다. 큰 사람에게는 큰 커버가 필요합니다!
- NPC는 마침내 유령처럼 문을 통과하는 대신 문을 여는 법을 배웠습니다.
- 더 이상 웅크리고 있는 플레이어를 즉각적으로 감지할 필요가 없습니다. 스텔스 기능이 돌아왔습니다!
그리고 네, 그 “유사견 유령 생성”은 다시 전화를 걸었습니다. 개가 그렇게 으스스할 수 있다는 걸 누가 알았겠어요?
밸런스 조정 및 게임플레이 개선
업데이트는 버그 수정으로 끝나지 않았습니다. 더욱 보람찬 경험을 위해 게임플레이도 세밀하게 조정되었습니다.
- 미션 보상이 증가했습니다.
- 정말 강력하다고 느끼고 싶을 때를 위한 가우스 소총 피해량을 상향 조정했습니다.
- 과도한 설정을 방지하기 위해 아티팩트 효과를 조정했습니다.
- 보다 균형 잡힌 도전을 위해 현장 PSY 피해와 적 능력을 재보정했습니다.
컷신 및 스토리 강화
이야기가 마음에 드신다면 패치 1.1에서 해결해 드립니다. 세련된 얼굴 애니메이션, 향상된 음성 연기, 250개 이상의 미션 관련 버그 수정을 기대하세요. On the Edge와 같은 주요 스토리라인은 이제 방해 요소 없이 원활하게 진행됩니다.
대규모 성능 및 안정성 개선
200개 이상의 충돌 수정 및 메모리 관련 오류 외에도 플레이어는 밀집된 지역에서 더 나은 프레임 속도를 즐기고 얕은 물과 같은 환경 요소와의 원활한 상호 작용을 즐길 수 있습니다.
스토커 2: 위대함을 향한 길
GSC Game World는 STALKER 2를 걸작으로 만들겠다는 의지를 다시 한번 입증했습니다. 다른 미디어(안녕하세요, Netflix?)에 대한 잠재적인 적응에 대한 이야기와 함께 이 게임은 올해 가장 화제를 모은 타이틀 중 하나로 자리매김하고 있습니다.
모든 핵심적인 세부 사항을 자세히 알아보려면 공식 패치 노트를 확인하세요. 아니면 Zone으로 돌아가서 직접 개선 사항을 확인하는 것이 더 좋습니다.
원천: GSC 게임 월드
STALKER 2의 1,800개 이상의 문제를 수정한 패치 1.1이 Outsider Gaming에 처음으로 나타났습니다.