단 일주일 만에 STALKER 시리즈의 팬들은 Zone을 괴롭히는 문제를 해결하기 위해 일상의 고민을 잊을 수 있을 것입니다. GSC Game World의 개발자들은 11월 20일에 STALKER 2: Heart of Chornobyl을 출시할 예정이며, 출시 당일 Game Pass 제안에 게임이 포함된 덕분에 누구나 플레이할 수 있습니다. 그러나 컴퓨터에서 플레이하려는 경우에는 여전히 한 가지 제한이 있는데, 이는 게임의 하드웨어 요구 사항입니다. 개발자들은 이전에 최저 및 중간 그래픽 설정에 대한 기본 프로필을 공개하고 업데이트했지만 어젯밤에 최종 테이블을 공유하여 잠재적으로 플레이어에게 약간의 피해를 줄 수 있습니다. 물론, 우리는 첫 번째 비디오 이후 그래픽 벤치마크 역할을 해 온 게임에 대해 이야기하고 있습니다. 예를 들어 2년 전 Gamescom에서 플레이 가능한 버전과 품질이 다르다고 말했더라도, 반면에 RTX 4060/RX 5700 XT 수준의 그래픽 카드는 중간 그래픽 설정에 대한 일반적인 요구 사항은 아닙니다.
표는 그 자체로 설명하고 있으며 직접 쉽게 둘러볼 수 있지만 지적할 가치가 있는 몇 가지 사항이 있습니다. 무엇보다도 게임이 예상대로 출시부터 Nvidia와 AMD의 고급 제품을 지원할 것이라는 사실입니다. 이는 물론 전체 하드웨어 요구 사항을 완화하는 것이며 모든 사람이 자신의 하드웨어에 대한 옵션과 그에 따른 품질의 교차점을 찾을 수 있다는 것이 분명합니다. 그럼에도 불구하고 디스크 공간과 운영 메모리에 대한 요구 사항은 이동할 수 없으므로 바람직하게는 SSD에 160GB의 공간을 준비하고 최대 32GB의 RAM을 사용할 것으로 예상합니다. 이 요구 사항조차도 권장 하드웨어 영역에서는 일반적이지 않으며 개발자가 출시 후 업데이트의 최적화를 개선할 수 있을지도 의문입니다. 어쨌든 Xbox에서 플레이할 수 있는 기회를 활용하지 못한다는 가정 하에 아직 준비할 시간이 며칠 남아 있습니다.
그래픽 성능 및 요구 사항 외에도 게임이 출시될 때 하드웨어 가속 레이 트레이싱 효과를 사용하지 않는다는 이전 정보를 추가합니다. 개발자들은 미래에 이를 기대하고 있지만 낮은 그래픽 사전 설정으로 플레이할 때에도 게임이 결국 개선될 것이라는 희망이 나오는 곳입니다. 11월 20일부터 게임은 빛의 표현에 의존하게 됩니다. Unreal Engine 5에 사용되는 Lumen 기술. 출시 이후까지 개발자는 크로스 플랫폼 수정 및 멀티플레이어 요소도 구현할 예정이지만 아직 이러한 모든 기능을 구현하기 위한 구체적인 일정은 없습니다.