GSC Game World의 개발자들이 STALKER 시리즈의 연속으로 올해 말까지 실제로 성공할 것이라는 믿음을 잃지 않는다면, 특히 11월 20일에 게임이 마지막으로 연기되었을 것입니다. 시간 – 게임에서 모든 것을 찾을 수 없다는 것은 이미 분명합니다. 즉, 메인 캠페인 모드를 넘어 플레이어를 위해 준비한 콘텐츠와 추가 사항은 개발자가 의도한 모든 것이 아닙니다. 게임 제작자가 Gamescom의 WCCFTech 매거진 편집자들에게 밝혔듯이, 그들은 몇 가지 기술 및 콘텐츠 문제에 대해 언급된 날짜에 도달하지 못할 것이지만 출시 직후 작업을 시작하여 게임에 전달하고 싶어할 것입니다. 가까운 미래에 선수들. 이는 레이 트레이싱에 관한 것이지만 멀티플레이어에 관한 것이기도 합니다. 덕분에 STALKER 2: Heart of Chornobyl은 모두가 캠페인을 거친 후에도 수년 동안 지속될 수 있었습니다.
STALKER 2 Gamescom Q&A – GSC Game World가 출시를 위한 마지막 돌진에 대해 이야기합니다 https://t.co/9QptzD65t0 pic.twitter.com/eLAauyYlix
– wccftech (@wccftech) 2024년 8월 30일
잡지의 질문에는 수석 프로듀서 Sláva Lukjanenka와 홍보 매니저 Zachar Bocharov가 답변했으며, 그들은 게임 상태, 스튜디오, 심지어 11월 20일에 준비되지 않은 사항까지 함께 보고했습니다. 우선, 앞서 언급한 레이 트레이싱이 개발자들이 현재 실험하고 있는 기술이 될 것이라고 제작사에 따르면. 우리는 하드웨어 가속 레이 트레이싱에 대해 이야기하고 있었는데, 이는 일반적으로 소프트웨어로 렌더링되지만 그래픽 카드에서 직접 처리할 수도 있는 언리얼 엔진 5 내 Lumen 기술의 가능성을 더욱 강조해야 합니다. 반면 Lukyanenko는 11월 20일에 출시되는 버전에 Nvidia의 DLSS 기술이 포함될 것이라고 확인했습니다.
게임 콘텐츠의 경우 개발자는 출시 후 업데이트를 통해 게임에 멀티플레이어 기능을 추가하려고 하지만 안타깝게도 작동 방식이나 어떤 게임 변형을 제공할지에 대한 더 가까운 근사치가 없습니다. Zachar Bocharov는 확실히 멀티플레이어에 대한 계획을 세우지는 않았지만 플레이어에게 최대한 재미를 주고 무엇보다도 오류가 없도록 캠페인을 완료하려는 노력을 계속하고 있다고 말했습니다. 따라서 이는 우선순위가 아니며 개발자는 아직 멀티플레이어에 대해 알리지 않았습니다. 그러나 수정하면 훨씬 더 흥미롭습니다. 그들의 계획된 지원. GSC의 개발자들은 오래된 부품에 대한 수정이 얼마나 대중적인지 잘 알고 있으며 기존 추세를 계속 유지하기를 원합니다.
지금까지 시리즈 S에서는 25fps만 나오나요? 달랐다…
WCCFTech의 STALKER 시리즈 다음 편 개발자와의 인터뷰에서도 지난주 게임 잡지 전체에 반향을 불러일으킨 성명이 나왔습니다. Slava Lukyanenko는 인터뷰에서 STALKER 2가 현재 Xbox Series S에서 25fps로만 실행되고 있으며 개발자들은 Microsoft 직원과 협력하여 원활하게 실행되도록 모든 것을 최적화하고 있다고 말했습니다. 그러나 토요일에 루키아넨코는 트위터를 통해 자신이 실제로 그렇게 말했지만 머리 속에서 숫자가 헷갈렸음에 틀림없으며 “약 35fps”였어야 한다고 설명했습니다. 후속 트윗에서 그는 Series S의 게임이 현재 특정 위치에서 이 값으로 떨어지고 있기 때문에 25fps를 언급했지만 평균적으로 STALKER 2는 덜 강력한 Xbox에서 현재 초당 34-36프레임을 실행해야 한다고 덧붙였습니다. 현 세대의. 루키야넨코는 “드라마가 아니다. 우리는 그냥 일을 끝내면 된다”고 결론지었다. 이 주제는 곧 출시될 다른 게임을 둘러싼 사건들에도 불구하고 플레이어들의 인터넷 토론을 움직이는 주제였다.
Bocharov는 콘솔에서도 사용할 수 있는 단일 네트워크를 통한 수정 사항 공유를 포함하여 플레이어에게 가능한 최고의 편안함을 제공할 것이라고 확인했습니다. Mod.io든 다른 것이든 목표는 모든 플랫폼의 플레이어가 추가 기능을 즐기고 게임의 수명 주기나 전반적인 관심을 연장하도록 돕는 것입니다. 또한 Bocharov는 11월 20일 릴리스에서는 모드 지원이 진행되지 않을 가능성이 높지만 개발자가 준비에 많은 노력을 기울이고 있으므로 모드 지원이 곧 포함될 것이라고 제안합니다. 따라서 시리즈의 새 버전을 수정하려는 경우 게임 출시 직후에 많은 옵션을 얻게 될 것입니다.