예를 들어, GSC 개발자가 경험을 향상시키고 출시 후 게임에 있었던 수많은 실수를 고치기 전에 Stalker 2 : Chornobyl의 Heart of Chornobyl을 연기했다면, 그 순간이 구역으로 돌아 왔을 것입니다. 게임을 버전 1.2로 옮기는 큰 패치가 있었고 변경 목록에 따르면 1700 개가 넘는 단점을 해결합니다. 그들 중 상당수는 인공 지능 시스템에 관한 것이며, 어제 업데이트 후 더 잘 작동하고 게임 세계의보다 진정한 기능과 반응을 보장합니다.
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오랜 준비, 안정성 테스트 및 피드백 분석 후 Stalker 2 : Heart of Chornobyl의 Introdece Patch 1.2에 기쁘게 생각합니다. 이 업데이트에는 1,700 개가 넘는 수정 사항이 포함되어 있으며 이미 PC 및 Xbox에서 살고 있습니다.
패치 1.2는 안정성을 제공합니다… pic.twitter.com/xuwsyw27pl
– 스토커 공무원 (@stalker_thegame) 2025 년 2 월 13 일
우리는 모든 것을 쓰려는 야심이 없지만, 생명 시스템에 의해 제어되는 캐릭터는 이제 장비의 시체를 가져갈 수 있어야하며, 사용 가능한 것보다 더 나은 경우 자신을 장비 할 수 있어야합니다. NPC는보다 정확하게 촬영하고, 은밀한 절차에 더 잘 대응하고, 무엇보다도 게임에서 더 잘 움직일 수 있어야합니다. 장애물에 대한 고착, 점프 후 공중에서 얼어 붙지 않고 전투 지연이 없습니다. 개발자는 또한 NPC가 서로를 대우하거나, 닫힌 문 뒤에있는 위치와 같이 접근 할 수없는 장소에 나타나지 않거나, 발사체가 머리 주위로 날기 시작할 때 적절하게 응답하기 시작해야한다고 말합니다.
또한 개발자는 기술적 측면에 초점을 맞추고 프레임 속도 싱크로 고통 받거나 렌더링이 제대로없는 게임의 중요한 부분을 최적화하려고 노력했습니다. GSC 사람들은 스토리 퀘스트에서 많은 노력을 기울였으며, 이들은 여러 가지 변화를 일으켜 비논리적이거나 열악한 이벤트를 제거했습니다. 같은 활력으로 그들은 또한 최적화 측면에서 영역을 수정하기 시작했지만, 예를 들어 플레이어를 피할 장소를 수정하기 시작했습니다. 그리고 우리는 장비를 조정하는 것을 잊지 말아야합니다. 장비, 게임에서 올 수있는 방법, 손상 수준 및 기타 많은 것들.
전체 목록을 직접보고 싶다면 Steam에서 그렇게 할 수 있습니다.