월요일에 우리는 스페인 스튜디오 Tequila Works의 Gylt 독점이 다른 플랫폼으로 향할 수 있다고 보고했습니다. 그런 식으로 자신을 구하십시오. 그렇지 않으면 스테이지가 끝나면 사실상 존재하지 않을 것입니다. 우리는 테킬라 웍스 스튜디오의 설립자이자 수장인 라울 루비오가 Stadia가 종료된다는 발표에 응답했다는 게시물을 기반으로 했습니다. 트윗 중 하나에 대한 응답으로 그는 다른 플랫폼을 위한 Gylt 포트가 확인되었다고 아주 직설적으로 썼습니다. 그리고 그는 농담하는 것처럼 보이지 않았지만 팀의 공식 계정은 침묵했습니다.
이제 공식적으로 포트를 확인할 수 있습니다. 스튜디오는 공식 웹사이트에 Gylt가 내년에 멀티 플랫폼 게임이 될 것이라는 뉴스를 게시했습니다. 저자가 오랫동안 작업했다고 말하는 것을 감안할 때 Stadia 종료에 대한 반응은 아닌 것 같습니다. 포트는 아마도 더 일찍 고려되었을 것입니다. 불행히도 팀은 더 많은 정보를 공개하지 않았습니다.
🎃 좋은 소식을 전해드립니다: GYLT는 2023년에 멀티플랫폼으로 전환됩니다! 다음 달에 더 많은 정보가 제공될 예정입니다.https://t.co/ON1pbiGsB9 pic.twitter.com/2sdseym2G
— 데킬라 웍스 | 누누의 노래 ❄️ (@TequilaWorks) 2022년 10월 4일
그러나 이러한 맥락에서 2019년 11월 타이틀이 출시되기 전부터 팬들 사이에서 다른 플랫폼의 지원 가능성에 대한 추측이 있었다는 점을 기억할 가치가 있습니다. Gylt는 독점으로 전달되었지만 타사 프로젝트였으며 작성자는 항상 다른 포트에 대해 매우 신비했습니다. 그들은 Google이 완전한 독점권을 가지고 있는지 또는 시간에 의해 어떻게 든 제한되어 있는지 설명하고 싶지도 않았습니다.
작성자가 더 일찍 전환을 계산했고 Stadia의 끝은 모든 것을 최대로 가속화했을 가능성이 큽니다. 구글과의 계약 조건 때문에 지금까지 다른 플랫폼의 지원에 대해 이야기하지 못했을 것입니다.
월요일에 멸종 위기에 처한 종의 목록에는 PixelJunk Raiders, Pac-Man Mega Tunnel Battle, Hello Engineer 및 Outcasters와 같이 Stadia에서만 독점적으로 제공되는 타사 게임도 포함되어 있음을 알려 드렸습니다. 그리고 또 다른 잠재적으로 좋은 소식과 관련된 것은 정확히 마지막 제목입니다. Splash Damage studio의 Outcasters의 저자는 알렸습니다. 트위터, 게임을 저장하는 방법을 평가하려면 며칠이 필요합니다. 개발자들이 Gylt와 유사한 포트를 진지하게 고려하고 있는 것 같습니다.