Google의 Stadia 클라우드 스트리밍 서비스의 발표된 종료는 다른 플랫폼에서 아직 사용할 수 없는 여러 독점 타이틀이 위험에 처해 있음을 의미했습니다. 스튜디오에서 게임 Gylt의 저자 동안 Tequila Works는 다른 시스템용 포트를 준비 중이며 Splash Damage의 Outcasters는 결국 완전히 종료될 것이라고 발표했습니다. 9월 말에 그들이 게임을 계속할 수 있는 방법에 대한 옵션을 모색하고 있다는 희망적인 소식에도 불구하고 이제 팀은 그는 말했다Outcasters는 Stadia가 종료될 때까지만 우리와 함께할 것입니다.
저자는 현재로서는 타이틀을 다른 플랫폼으로 가져올 계획이 없음을 무거운 마음으로 플레이어에게 알려야 한다고 말합니다. 그들에 따르면 이 게임은 Stadia 전용으로 설계 및 제작되었으며 많은 시스템이 이 플랫폼에 크게 의존하고 있다고 합니다. 스튜디오에 따르면 이것은 전체 포팅 프로세스를 상당히 복잡하게 만들 것입니다.
개발자들은 지원에 대해 모든 사람에게 감사를 표하고 Outcasters 개발 팬과 최소한 짧은 비하인드 스토리 비디오를 공유했습니다.
Splash Damage에 따르면, 그들은 클라우드 게임이 그 어느 때보다 더 쉽게 게임에 액세스할 수 있도록 하여 업계에서 밝은 미래가 있을 것이라고 여전히 굳게 믿고 있습니다. 그들은 분명히 다른 유사한 플랫폼도 따를 것입니다. 그러나 다른 클라우드로 전환하는 것도 올바른 솔루션이 아닌 것 같습니다. 개발자들은 지원에 대해 모든 사람에게 감사를 표하고 Outcasters 개발 팬과 최소한 짧은 비하인드 스토리 비디오를 공유했습니다.
고객을 Stadia에 남겨두고 싶지 않은 크로스 플랫폼 게임 작성자도 이 작업을 수행하고 있음을 기억할 가치가 있습니다. 다른 플랫폼으로의 sav 전송은 Hitman의 IO Interactive와 Destiny의 Bungie에서 처리합니다. CD Projekt는 이미 Cyberpunk 2077 플레이어에게 솔루션을 제공했습니다. 그리고 Ubisoft는 소유자에게 Stadia에서 PC 버전으로 게임의 스트레이트 복사본을 변환할 것을 약속했습니다.
— 아웃캐스터(@playoutcasters) 2022년 10월 12일