Square Enix가 5월 초에 Crystal Dynamics, Eidos-Montréal 및 Square Enix Montréal 스튜디오를 매각했을 때 게임 시리즈가 전면에 등장했지만 이 게임은 겉보기에 그다지 수익성이 없어 보이는 사업의 일부가 되었지만 동시에 그렇지도 않았습니다. 우리는 일본 사회가 제거했다 Tomb Raider, Deus Ex, Thief 또는 Legacy Kain과 같은 브랜드와 함께 스튜디오를 언급했습니다. 뿐 Embracer Group이 미래에 인수가 가져올 결과를 보여줄 때 기꺼이 지불한 3억 달러. 그러나 이제 스퀘어 에닉스가 무엇을 남겼는지, 특히 Just Cause를 포함한 Western IP 순위에서 이야기합시다. 회사는 기자 브리핑에서 회사의 전략을 언급했고 그 성명서로 모든 팬들을 기쁘게해야했습니다. 브랜드는 얼음으로 향하지 않고 반대로 새로운 부분에서 작업이 시작되었습니다.
이번 시리즈로 새 타이틀 개발에 박차를 가하고 있다”며 “아직 축하 행사까지는 다소 거리가 있지만 소속사의 확인이다.
“우리 자료는 인수에 대한 개요와 세부 정보를 제공하지만 주요 목적은 [tohoto brífinku] 현재 몇 시간 동안 Resetera 포털에서 실시간으로 논의된 문서에서 “우리 포트폴리오의 방향 변경에 대한 커뮤니케이션입니다.”라고 회사 담당자가 말했습니다. Square Enix는 “특히 북미 및 유럽 시장을 위해 개발하는 온라인 타이틀의 범위를 강화한다는 측면에서 스튜디오 및 게임 포트폴리오를 재평가했습니다.”라고 설명합니다. 그 직후 그는 새로운 콘텐츠 구성에 회사가 여전히 소유하고 있는 브랜드도 포함된다고 덧붙였습니다. 여기에는 Just Cause와 이 브랜드와 계속 작업하려는 관심이 포함됩니다. “우리는 이 시리즈의 새로운 타이틀 개발을 위해 노력하고 있다”는 회사의 확인이지만 아직 축하 행사와는 조금 거리가 있습니다.
스퀘어 에닉스 게임의 연속성에 대해 별다른 언급을 하지 않았다는 점을 덧붙일 필요가 있으며, 게임을 위해 어떤 범위와 처리 방식을 선택했는지에 대한 질문이다. 2006년부터 연재된 전작들은 현재 오픈 월드에서 밀수품 협력 작전을 전개하고 있는 Avalanche Studios의 사람들이 작업한 것임을 상기시켜 드리고자 합니다. 따라서 새로운 Just Cause가 예를 들어 약간 다른 스핀오프 또는 Avalanche가 서명하지 않을 첫 번째 부분이 될 것이라는 점은 전혀 의심의 여지가 없습니다. 하지만 모바일 Just Cuase가 출시된 지 2년밖에 되지 않았다는 사실은 위안이 될 수 있지만, 이 경우에도 다음 게임이 2년 차에 나올 수 없다는 글은 어디에도 없다. 따라서 이 시점에서 추측을 차단하고 스퀘어 에닉스의 차기작을 기다리지만 계속하겠다는 약속으로 현재로서는 충분할 수도 있습니다.