PlatinumGames 개발자는 Square Enix의 사람들과 함께 다음을 원하지 않습니다. 산 바빌론의 몰락. 예상한 ARPG가 전혀 잘 나오지 않았고 애그리게이터가 평가했습니다. 장식하다 평균 이하의 점수. 게임의 상태는 플레이어들에 의해 자연스럽게 그리고 첫 번째 상황에 비추어 언급되며, 낙원의 낯선 사람의 그다지 아첨하지 않는 징후는 시정을 요구한다고 말해야 합니다. 개발자들은 그들 자신의 야망과 결합하여 그들의 말을 듣기로 결정하고 게임을 좋아하기 위해 바빌론의 몰락으로 변경해야 하는 사항을 플레이어가 더 자세히 설명해야 하는 특별 설문지를 시작합니다. Square Enix는 설문지 준비와 관련 데이터 정렬을 담당합니다. PlatinumGames에서는 그래픽 개선 작업이 먼저 시작될 것이라고 약속합니다.
“바빌론의 몰락을 플레이해주셔서 감사합니다. 우리는 모두에게 더 나은 경험을 제공할 수 있도록 이 설문지를 운영하고 있으며 특히 게임의 그래픽 측면에 대한 귀하의 의견에 감사드립니다.”라고 Square Enix는 말합니다. 설문이 활성화되는 시간은 금요일에 만료되지만 그때까지는 플레이어가 기본적으로 원하는 것을 작성할 수 있으며 투표는 최소한 기록될 것입니다.
오늘 우리는 더 나은 게임 경험을 제공할 수 있는 방법에 대한 새로운 설문 조사를 시작했습니다. #바벨론의 가을
이 설문 조사는 그래픽에 중점을 두고 있으므로 시간을 내어 가능한 한 응답해 주십시오. 지원해 주셔서 감사합니다!
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— BABYLON의 가을 (@BabylonsFall_EN) 2022년 3월 14일
PlatinumGames 사람들은 정확히 무엇을 실제 개선으로 전환하지만 별에 남아 있으며 이 접근 방식이 얼마나 효과적일 수 있는지에 대한 질문이기도 합니다. 플레이어는 토론과 소셜 네트워크에서 자신의 의견을 표현했으며 그래픽뿐만 아니라 솔로 플레이 시 게임 디자인이나 상금 및 소액 결제에 대해 불평했습니다. 의심할 여지 없이 설문지에 더 이상 언급하지 않고도 이 모든 작업을 수행할 수 있지만 다른 한편으로는 PlatinumGames의 노력과 플레이어 커뮤니티에 대한 개방성을 부정하고 싶지 않습니다.
여러 조직적 문제로 인해 검토가 어디에 있는지 궁금하시다면 최근에야 착수했지만, 이미 약간 수정된 게임에 대해 더 자세히 살펴보도록 하겠습니다. 개선.