Square Enix는 지난 회계 연도의 재무 결과를 발표했으며 멀티 플랫폼 게임 퍼블리싱에 더 집중하고 싶다고 말했습니다. 물론 이 모든 것은 성장과 이익을 늘리기 위한 노력의 일환입니다. 출판사는 Nintendo, PlayStation, Xbox 및 PC 플랫폼에 집중하고 싶다고 구체적으로 언급했습니다. 최근 몇 가지 힌트를 얻은 후 Square Enix는 최근 몇 년 동안 자사의 가장 큰 타이틀 중 일부를 정의한 Sony의 독점 및 시간 제한 독점을 실제로 종료하는 것으로 보입니다.
회사에 따르면 더 많은 고객이 스퀘어에닉스의 대형 브랜드와 AAA 게임을 즐길 수 있는 환경을 구축하는 것이 목표다. 정말 간단합니다. 전형적인 예는 Final Fantasy 시리즈의 타이틀입니다. 새로운 프로젝트뿐만 아니라 오래된 프로젝트에도 관련될 필요가 없습니다. 출판사는 또한 양보다는 결과물의 질에 초점을 맞추고 싶다고 밝혔습니다.
그러나 개략적인 전략이 실제로 구현되기까지는 여전히 시간이 걸릴 수 있습니다. 일본 회사 자체가 3개년 계획에 대해 이야기합니다. 진실은 그것이 갑자기 나타난 일이 아니라는 것입니다. 예를 들어, 최근 몇 달 동안 우리는 Square Enix와 Microsoft가 어떻게 가까워지는지 확인했습니다. MMO Final Fantasy XIV는 올 3월 Xbox 시리즈에 출시되었으며 이것이 더 많은 움직임의 시작이라는 암시가 반복적으로 나타났습니다.