Square Enix는 3월 말에 회계 연도를 마감했으며, 이사회는 3월 27일에 새로운 전략을 투표하고 투자자들에게 재무 보고서에 상당한 손실이 포함될 것이라고 미리 경고했습니다. 공개된 문서에 따르면 3월 31일로 끝나는 회계연도에는 약 220억엔, 약 33억 크로네에 달하는 손실이 발생할 것으로 추산됐다. '컨텐츠 포기'라는 설명은 일부 프로젝트가 변경될 가능성이 높지만, 상당수가 아예 취소됐음을 암시한다. 전반적으로 회사는 이제 개발 자원 할당에 대해 보다 선택적이고 집중해야 합니다.
결국, 이 모든 것은 주주들에게 말했듯이 “회사 주변 환경의 많은 변화에 비추어” 관련되어 있으며 발생해야 합니다. 성명서에 따르면 이미 올해 초 스퀘어 에닉스는 구조 변화에 착수했는데, 이를 통해 회사는 외부 자원에 대한 의존도를 줄여 자체 AAA 프로젝트에 집중할 수 있게 되었습니다. 예를 들어 당시에 썼습니다. Square Enix는 다시 한번 유명하고 강력한 브랜드를 외부 스튜디오에 아웃소싱하는 대신 개발에 전념해야 하며 목표는 품질과 이윤 마진을 모두 높이는 것이어야 합니다. 따라서 분석가에 따르면 회사의 개발 프로세스에는 일종의 새로운 제어 메커니즘이 포함되어야 하며, 이를 통해 이미 개발 초기 단계에서 프로젝트 품질을 평가할 수 있어야 합니다. 그러나 회사는 몇 년 동안 소문난 NFT 계획에서 물러서지 않았습니다.
변경사항 및 결과
Square Enix의 계획 변경으로 영향을 받을 수 있는 타이틀의 정체는 알려져 있지 않습니다. 내부자 쿠라카시스 그러나 그는 예를 들어 Dragon Quest III HD-2D Remake가 안전하지만 잠재적으로 더 많은 프로젝트가 위험에 처할 수 있음을 서둘러 확인했습니다. 구체적으로 드래곤 퀘스트 III HD-2D 리메이크는 이미 2021년에 발표되었지만 아직 출시일을 알 수 없습니다. 그러나 2023년 말에 Yuji Horii 시리즈의 저자는 게임이 이미 테스트 중이라고 언급했습니다. 그러나 이미 언급된 Square Enix 주변의 변화로 인해 시리즈 프로듀서 Ju Mijake가 Dragon Quest XII 지연으로 인해 사임할 수 없었습니다. 현재는 회사의 모바일 부문에 주력하고 있습니다.
Square Enix는 2024년 2월 29일에 출시된 Final Fantasy VII Rebirth의 형태로 가장 큰 보석 중 하나를 보유하고 있으며 긍정적인 평가를 받고 있지만 불행히도 판매량은 약합니다. 분석가에 따르면 결과는 평균 이하라도 만족스럽지 않습니다. 그는 다음과 같이 말했습니다. 분석가 다니엘 아마드 Niko Partners에서 Rebirth의 판매가 부진한 반면 2020년 같은 기간에 Remake가 관리한 것의 약 절반을 판매해야 했습니다. 작년에 회사는 Final Fantasy XVI의 새로운 부분의 판매 부진을 인정했습니다. .