수년간의 힌트와 추측 끝에 Ubisoft는 작년 말 Splinter Cell 리메이크를 발표했습니다. 정보는 큰 팡파르 없이 나왔고 Sam Fisher의 복귀가 얼마나 기대되는지 감안할 때 Ubisoft가 그에게 이전보다 더 많은 관심을 기울이지 않았다는 것은 놀라운 일이었습니다. 수요일 웹사이트 및 소셜 네트워크에 텍스트 형태의 공지사항. 반면에, 팀이 막 구성되고 개발자들 스스로가 이제 막 여정을 시작했다고 밝혔을 때, 언뜻 보기에 아직 게임에 대해 많은 이야기를 할 수 없다는 것이 분명했습니다. 그러나 1년도 채 지나지 않아 그들은 크게 뒤처지지 않았으며 또 다른 광고 물결을 통해 토론토에 있는 지사에서 더 많은 동료를 찾고 있습니다. 이것은 우리에게 최소한 부분적인 배후, 특히 이야기에 대한 접근을 제공하며 모든 팬이 다음 정보에 완전히 흥분하지 않을 것이라고 생각합니다.
PlayStation Lifestyle 잡지의 편집자가 언급했듯이 Ubisoft Toronto는 무엇보다도 시나리오 작가를 찾고 있습니다. 그의 향후 작업에 대한 설명에서 개발자는 게임에 존경심을 가지고 접근하지만 스토리를 완전히 다시 쓸 생각이라고 말합니다. “우리는 오리지널 스플린터 셀을 기반으로 사용하여 현대 관객에게 더 잘 맞도록 스토리를 다시 작성하고 향상시킬 것입니다.”라고 개발자는 말합니다. 그러나 그들은 여러 테마를 포함하여 게임의 전반적인 정신을 유지하면서 개별 캐릭터에게 더 진정성 있고 사실적으로 접근하기를 원한다고 약속합니다. 이것이 정확히 무엇을 의미하는지는 현시점에서 불분명하지만 Sam Fisher는 원래 게임에서처럼 조지아와 아제르바이잔 간의 갈등의 가장자리에 있지 않을 것입니다.
왜요? 갈등이 우크라이나에서 진행중인 전쟁과 비슷할 수 있기 때문에? 또는 때문에 현대 선수 이 나라들은 아무 말도하지 않습니까? 많은 질문이 있지만 아직 답변이 없습니다. 그러나 확실한 것은 새로운 이야기의 결과와 질에 관계없이 Splinter Cell은 예를 들어 Last of Us Part I과 같은 비판을 피할 것이라는 것입니다. 예전 타이틀, 지금까지도 원작이나 약간 개선된 버전으로 좋아보이는 게임을 리메이크 하는 이유가 무엇이냐는 질문이지만, 가장 중요한 것은 플레이어들이 구매의욕을 느끼지 못할 것이라는 점이다. 동일한 여러 게임. 그러나 이것은 동전의 한 면에 불과하며 플레이어들이 스플린터 셀을 어떻게 받아들일지 지켜보는 것도 흥미로울 것입니다.
우리는 신규 사용자에 대해 걱정하지 않습니다. 최소한 개발자의 초기 진술에 따르면, 그들은 최근 Ubisoft에서 기대했던 것과는 약간 다른 게임을 얻게 될 것입니다.
우리는 신규 사용자에 대해 걱정하지 않습니다. 최소한 개발자의 초기 진술에 따르면, 그들은 최근 Ubisoft에서 기대했던 것과는 약간 다른 게임을 얻게 될 것입니다. 그러나 베테랑들은 이야기의 변화뿐만 아니라 샘 피셔가 첫 번째 모험에서 마주하게 될 개별 캐릭터의 캐릭터의 잠재적인 변화에도 문제가 있을 수 있습니다. 불행히도, 우리는 이 모든 것을 나중에 배울 것입니다 몇 년Ubisoft는 지난 10개월 동안 많은 진전을 이루지 못했거나 적어도 게임에서 보여줄 것이 없는 방향으로 나아가기 때문입니다.