게임과 게임 플레이의 풍부한 프리뷰 직후, Spider-Man 2에 대한 더 많은 정보가 점차 우리에게 다가오고 있습니다. 이미 첫 번째 부분과 Miles Morales의 확장팩은 크고 숨 막히게 만들어진 뉴욕을 제공했으며, 이는 점프하는 기쁨이었습니다. 웹을 통해 흔들리지만 계속해서 훨씬 더 큰 지도가 인상적입니다. 크리에이티브 디렉터 브라이언 인티하르(Bryan Intihar)와 게임 디렉터 라이언 스미스(Ryan Smith)에 따르면, 첫 번째 게임의 크기가 대략 두 배가 될 것이라고 합니다. 그들은 일본 잡지 Famitsu와의 인터뷰에서 이것과 다른 많은 정보를 공개했습니다.
Marvel’s Spider-Man 2 개발자 인터뷰.
・퀸즈와 브루클린이 추가되어 맵의 넓이는 전작의 약 2배
・기본적으로 미션중 이외는 피터와 마일즈를 좋아할 때에 전환 가능등, PS Showcase로 공개된 플레이 영상으로 신경이 쓰인 점을 직격.
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— 파미통.com (@famitsu) 2023년 6월 1일
다시 한 번, Jim Ryan이 이미 언급한 것처럼 PlayStation 5 콘솔 전용 개발을 통해 개발자가 한계를 뛰어넘을 수 있다고 주장했습니다. 예를 들어 SSD 덕분에 더 빠른 로딩으로 인해 이동 속도로 나타납니다. 덕분에 움직임을 특별하고 더욱 재미있게 만드는 다른 요소들, 즉 이미 제시된 윙 슈트나 풍동의 사용으로 게임이 풍성해질 수 있었습니다. 이미 언급했듯이 개발자에 따르면 지도는 두 배 더 커야 하므로 이전에 처리되지 않고 보이지 않는 일부 위치와 뉴욕의 모서리도 볼 수 있습니다. Queens와 Brooklyn 지역도 추가되어 맨해튼과는 전혀 다른 분위기를 제공합니다. 데모에서 볼 수 있듯이 새로운 기능과 움직임 조정은 속도와 거리에서 실제로 나타나므로 지도 줌이 확실히 바람직합니다.
동시에 두 사람 모두 플레이어가 다른 차이점과 개선 사항을 인지하고 일반적인 속편이 아니라 완전히 새로운 경험을 하기를 바랍니다. 결국 이것은지도의 확장으로 입증됩니다. 즉, 우리는 같은 도시에 남아 있지만 코스 중에 동일한 풍경을 기대할 수 없습니다. 동시에 게임은 다양한 개인적인 갈등을 포함하여 두 영웅의 공통적이지만 개인적인 이야기도 제공합니다. 데모에서는 오픈월드에서 자유롭게 사용할 수 있는 캐릭터 전환도 볼 수 있었습니다. 그러나 두 캐릭터 모두 고유한 콘텐츠와 개성을 제공하므로 모두가 자신에게 더 적합한 영웅을 선택할 수 있습니다. 전투 강화는 symbiote 덕분에 Peter의 능력과 함께 작동하고 Miles는 전기 충격을 더 잘 활용하는 방법을 배웁니다. 덕분에 전투는 전반적으로 더 역동적이고 더 나은 페이스를 유지해야 합니다.
Spider-Man 2 데모는 최종 게임에서 나온 것이 아닙니다. 스튜디오는 영상이 이전 빌드에서 가져온 것이며 최종 형식 https://t.co/ZWid4mncCd와 일치하지 않음을 안심시킵니다. pic.twitter.com/MwS5P0P8es
— 소용돌이(@vortexczech) 2023년 5월 31일
그래픽 측면에서 데모에 약간 실망한 팬 중 한 명이라면 시청각 측면에서 개발자 중 한 명이 확인한 것처럼 아직 최종 형태를 나타내지 않았다는 것을 알고 계십시오. 어쨌든 우리는 여전히 스파이더맨 2의 정확한 출시일을 알지 못하지만 가을에 출시될 것으로 예상해야 합니다.