스파이더맨 2의 빠른 이동 속도는 최근 화두 중 하나가 되었습니다. 동시에 일부 플레이어는 지도에서 빠른 이동을 위해 버튼을 잠시 누르고 있어야 하는 이유가 숨겨진 로딩을 가리기 위한 것이라고 믿었습니다. 그러나 Insomniac Games는 이것이 사실이 아니며 실제로 빠른 여행은 클릭에만 반응한다면 훨씬 더 빨라질 수 있다고 밝혔습니다. 최고 기술 책임자(CTO)인 Mike Fitzgerald는 ResetEra 포럼에서 자신이 지난 달 팀에 숨겨진 로딩이라는 의혹을 피하기 위해 삭제 버튼을 눌러야 하는지 문의했다고 말했습니다.
그러나 결국 개발자들은 인터넷에서 몇 가지 포인트를 더 얻는 것보다 기능과 사용자 편의성이 더 중요하다는 데 동의했습니다. 무엇보다도 빠른 이동이 마지막 순간에 취소될 수 있으며 물론 게임이 어떤 식으로든 바뀌지 않는다는 증거가 있어야 합니다. 어느 쪽이든 그것은 기술의 훌륭한 시연입니다.
Spider-Man 2의 미친 빠른 이동 시스템을 다시 살펴보세요.
0 로딩으로 지도의 반대쪽 모퉁이까지 어느 위치로나 이동할 수 있다는 사실은 정말 놀랍습니다.
확실히 제가 본 것 중 가장 원활한 빠른 이동 시스템입니다.pic.twitter.com/StOVtFgFkl
— 오카미 게임즈(@Okami13_) 2023년 10월 16일
하지만 이런 의미에서 팬들을 놀라게 한 가을 경기는 이번뿐만이 아니라는 점은 주목할 만하다. The Crew Motorfest 레이싱 게임에서 완전 3D 지도를 사용하여 이동하고 작업하는 것도 매우 빠릅니다.