올해 9월 중순 – PlayStation 5 콘솔의 가격을 약간 인상한 Sony의 움직임에 대한 대응으로 – Phil Spencer는 CNBC에 두 Xbox 시리즈 모델 모두 원래 가격을 유지하고 있다고 말했습니다. 마이크로소프트 게임사업부장은 두 달여 전 사람들이 경제적으로 어려운 상황에서 가격을 인상하는 것은 옳지 않다고 말했지만, 그럼에도 불구하고 앞으로 가격이 오를 수도 있다는 점을 배제하지 않았다. 첫 번째 진술이 더 강력하고 미디어 및 게임 커뮤니티 전반에 걸쳐 널리 반향을 일으킨 반면, 두 번째 진술은 그다지 중요하지 않으며 실현되기 시작했습니다. 월스트리트 저널과의 최신 인터뷰에서 – 정보로 다시 작성 저널리스트 Tom Warren – 즉, Phil Spencer는 가격이 내년에 인상될 것이며 Game Pass가 자연스럽게 떨어지는 콘솔, 게임 및 서비스와 관련되어야 한다고 매우 명확하게 밝혔습니다.
Phil Spencer는 WSJ Live에서 향후 Xbox Game Pass 또는 콘솔 가격 인상에 대해 암시합니다.
“언젠가는 특정 품목의 가격을 인상해야 한다고 생각하지만, 이번 휴가에 들어서면서 가격을 유지하는 것이 중요하다고 생각했습니다.”
— 톰 워렌(@tomwarren) 2022년 10월 26일
“어느 시점에서 우리는 어떤 물건의 가격을 올려야 한다고 생각합니다. 그러나 크리스마스가 다가옴에 따라 가격을 유지해야 한다는 것을 알게 되었습니다.”라고 Spencer는 말했습니다. “우리는 콘솔 가격, 게임 가격 및 구독료를 보유하고 있습니다. 하지만 영원히 할 수는 없을 것이라고 생각한다”고 Xbox 사장이 덧붙였다. 그의 발언은 가격 인상이 실제로 오고 있다는 일종의 확인으로 이해할 수 있다. 경제적인 관점에서 그리고 Game Pass의 풍부한 콘솔, 게임 및 매력적인 제안과 관련하여 Microsoft는 연중 가장 많이 노출된 기간에 수익을 극대화하기를 원하지만 가격이 불과 몇 개월 만에 증가했습니다. 그러나 분석가들이 이전에 지적했듯이(이와 관련하여 우리는 Ampere Analysis 회사를 인용했습니다) 약 10%의 하드웨어 가격 인상이 고객, 즉 자체 판매에 큰 영향을 미치지 않아야 하지만 특정 부분에 대해 Microsoft를 보상할 수 있습니다. 손실의.
언젠가는 구독에 관심이 있는 콘솔의 모든 사람에게 도달하게 될 것입니다. 그러나 PC 구독에 대한 관심이 증가하고 있다고 Spencer는 말합니다.
하지만 오래전부터 마이크로소프트의 관심의 최전선에 있었던 언급된 게임패스가 여기에 중요한 역할을 하고 있고, 그것은 중요하지 않다 자체 게임의 직접 판매. 그러나 이와 관련하여 콘솔에서 신규 가입자의 유입이 둔화되기 시작했다는 Spencer의 다른 진술이 중요합니다. “언젠가 콘솔 구독에 관심이 있는 모든 사람에게 도달하게 될 것입니다. 그러나 PC 구독에 대한 관심이 증가하고 있습니다.”라고 Spencer는 말했습니다. 그래서 언뜻 보기에 불쾌한 상황에 대해 걱정하고 싶지 않고 오히려 Game Pass의 미래에 대해 매우 낙관적입니다.
“콘텐츠 및 서비스 포트폴리오의 일부인 Game Pass는 전체 수익의 약 15%를 차지합니다. 지금은 더 이상 없습니다.”라고 스펜서는 말했습니다. 그러나 그는 미래에는 50-70%가 될 수 있다고 덧붙였습니다. 이는 아마도 Microsoft가 실제로 서비스에 대해 가지고 있는 계획을 가장 노골적으로 보여주는 것입니다. 이제 Game Pass가 어떻게 작동하는지 상상하거나 플레이어에게 제공하는 제안, 4배 이상 증가는 상상 속에서 이미 정말 흥미롭게 들릴 수 있습니다. 이런 이유로도 가격 인상과 콘텐츠 측면에서 균형을 잡을 다른 단계를 기대하기 쉽습니다. 예를 들어, 마이크로소프트가 King을 포함하는 Activision 인수와 관련하여 자체 스토어를 마련할 계획인 모바일 기기용 게임과 더 밀접한 관련이 있습니다. EA Play에서 이미 일어나고 있는 것처럼 다른 퍼블리셔의 다른 제휴 서비스를 포함합니다.