모든 새로운 이벤트, 프리미엄 및 무료 이벤트가 성공적인 것은 아니며 성공적이며 큰 관심과 긍정적 인 피드백을 누릴 수 있습니다. 결국, 콩코드 또는 더 긴 노력과 Multiversus는 잘 알려진 브랜드를 많이 끌어 들였습니다. 2024 년 9 월에 출시 된 3V3 Shooter Specter Divide는 현재 실패한 타이틀에 합류하고 있습니다.
Specter Divide 및 Mountaintop Studios의 미래에 대한 CEO의 메시지. pic.twitter.com/sk18nigman
– Specter Divide (@spectredivate) 2025 년 3 월 12 일
개발자들은 두 몸을 동시에 제어 할 가능성과 전략적으로 공격하거나 방어하는 데 사용될 수있는 게임 개발 장르에 매료되었습니다. 흥미로운 것은 흥미로운 예술 스타일이었습니다. 이 게임은 2024 년 9 월 3 일 Steam에서 시작되었으며 2 월 말에 Flashpoint와 PlayStation 5 및 Xbox 시리즈라는 첫 번째 시즌으로 향했습니다. 개발자들은 첫 시즌이 시작된 후 2 주 만에받은 피드백을 칭찬했지만 불행히도 팬들에게 발표와 메시지를 인정하면서 게임과 스튜디오를 물 위에 유지하는 데 관심이 없었습니다. 작년에 그들은 게임이 어디에서나 사라지지 않을 것이라고 약속했으며, 약 40 만 명의 플레이어가 게임을하면서 약 10,000 명의 사람들이 모든 플랫폼에서 게임을하면서 낙관적이었습니다. 그러나 그것은 충분하지 않았고, 시간이 지남에 따라, 활동적인 플레이어와 소득은 불행히도 불충분하여 개발자가 일상적인 비용을 더 추가로 충당 할 수 있도록 불충분했습니다. 이런 이유로 그들은 자금이 단순히 다 떨어지면서 게임과 스튜디오를 끝내기로 결정했습니다.
개발자들은 다가오는 달에 Specter Divide를 끄고, 첫 시즌이 시작된 이래로 플레이어가 지출 한 돈을 구매를 비활성화 할 계획이며, 여전히 알려줄 것입니다. “우리는 출판사, 기타 투자 및/또는 인수를 포함하여 가능한 모든 방법을 계속하려고 노력했습니다. 결국 우리는 실패했습니다. 업계는 이제 어려운 상황에 처해 있습니다.”라고 개발자들은 설명합니다. 이 보고서 자체의 공유는 게임을 좋아하고 게임을 좋아하고 커뮤니티와 함께 한 일을 자랑스럽게 생각하기 때문에 게임을 좋아하기가 어렵습니다. 플레이어 자신 외에도 Specter Divide를 생생하게 가져 오는 데 도움을 준 투자자들에게도 감사합니다. 처음부터, 그것은 많은 재능있는 사람들이 모은 장르에 대한 사랑에서 태어난 프로젝트였습니다. 그들은 혼잡 한 장르에서 독특하고 독창적 인 것을 만들고 싶었습니다. “결코 안전한 내기가 아니 었습니다. 그래도 우리는 그것에 들어갔다”고 말했다. 그러나 보시다시피, 불행히도 그것은 효과가 없었습니다.