올해 가장 기대되는 액션 게임 중 하나가 9월 9일 월요일에 출시됩니다. Sabre의 개발자들은 최근 베타를 통해 미리 본 Warhammer 40,000: Space Marine 2로 주목을 받기 위해 입찰하고 있습니다. 다른 많은 잡지의 페이지에 게재된 인상 또는 이에 응답한 댓글은 브랜드의 강점과 워해머 커뮤니티의 높은 기대치를 확실히 확인시켜줍니다. 그리고 이것이 바로 Sabre Interactive 스튜디오가 게임 출시 일주일 전에 새로운 정보를 지원하려고 노력하는 것입니다. 이는 가능한 질문에 대한 좋은 답변입니다. 게임이 콘솔에서 어떻게 실행될지, PvP 충돌이 어떻게 작동할지, 거대한 갑옷을 입은 해병과 함께 컷씬을 만드는 것이 얼마나 어려웠는지에 대한 모든 답변은 8월 커뮤니티 업데이트와 지난 몇 시간 동안 개발자들이 언급한 기타 관련 내용을 통해 알 수 있습니다.
처럼 #스페이스마린2 출시일이 다가오고 있습니다. 출시 전 마지막 커뮤니티 업데이트가 있습니다!📝
여기에는 여러분을 위한 특별한 메시지와 여러분의 질문에 대한 많은 답변이 포함되어 있습니다(콘솔 성능 포함!)nic⚔️
꼭 읽어보세요: https://t.co/ZWKZgaOugW pic.twitter.com/GndhGUx1J6
— 포커스 엔터테인먼트(@Focus_entmt) 2024년 8월 29일
“스페이스 마린 2의 출시가 불과 며칠밖에 남지 않았다는 사실이 믿기지 않습니다. 그 흥분은 말 그대로 뚜렷하며, 수년간의 노력과 헌신 끝에 우리 팀 전체의 열정으로 탄생한 게임을 공유할 수 있게 된 것이 거의 믿을 수 없을 정도로 느껴집니다.”라고 개발자들은 소개에 적었습니다. 계속해서 작업이 얼마나 자랑스럽고 개발자에 따르면 게임 완성의 원동력이 된 모든 팬들의 지원에 감사드립니다. “당신의 결단력은 믿을 수 없을 만큼 동기를 부여했으며 수년 동안 우리를 앞으로 나아갈 수 있게 해주었습니다. 이에 대해 감사드립니다.”라고 Saber Interactive 담당자가 말하며 게임 출시와 함께 일반적으로 묻는 질문에 답합니다.
우선, 이전 뉴스 요약 중 하나에서 이미 언급한 내용을 상기시켜 줍니다. Space Marine 2는 이미 유료 외형 추가 및 다양한 무료 업데이트에 초점을 맞춘 추가 콘텐츠 출시 계획을 가지고 있습니다. 게임 자체에 영향을 미칩니다. 예를 들어, 초광각 모니터, PvE 경기를 위한 개인 로비, 새로운 PvE 임무, 무기 또는 더 높은 난이도에 대한 지원 계획이 있습니다. 이러한 분할은 커뮤니티를 분열시키지 않는 핵심이며, 가장 중요한 것은 온라인 모드에 관계없이 Warhammer 40,000: Space Marine 2가 여전히 프리미엄 게임이라는 점을 강조하는 것입니다. 모드에 관해 개발자들은 캠페인이나 PvE 모드를 플레이하기 위해 인터넷에 연결할 필요는 없지만 한 가지 문제가 있음을 상기시켜줍니다. 게임의 스토리 부분은 오프라인에서 완전히 플레이할 수 있고 모든 진행 상황은 콘솔이나 PC에 저장되지만, PvE는 싱글 플레이어 오프라인에서 플레이할 수 있지만 진행 상황은 다음 게임으로 이어지지 않습니다. 이는 온라인으로 플레이한 경우에만 계정에 남아 있는 모든 특전, 스킨 및 기타 보상을 잠금 해제하기 위한 것입니다. 물론 이는 사악한 방식으로 업그레이드를 시도한 다음 다른 플레이어와 온라인 게임에 참여하는 부정 행위로부터 보호하기 위한 형태입니다.
예를 들어 PvP에서는 저격수로만 구성된 그룹을 만날 수 없지만 개발자에 따르면 플레이어는 충분한 가변성과 전략적 옵션을 가져야 합니다.
다음으로 Sabre는 캠페인 플레이를 위한 모든 대상 플랫폼과 PvE 모드 간에 사용할 수 있는 크로스플레이 게임 플레이에 대해 이야기합니다. 그러나 이는 공정한 플레이를 유지하기 위해 PvP 경기에는 적용되지 않습니다. 경쟁 모드라고 불리는 Eternal War는 PC 플레이어를 하나로, 콘솔 플레이어를 또 다른 별도의 상자에 넣습니다. 크로스플레이를 완전히 끄고 어떤 플랫폼에서도 다른 두 플랫폼의 플레이어를 받아들이지 않을 수 있다는 것은 말할 필요도 없습니다. 자신의 동료를 쏘는 것에 대해 묻는다면 사용 가능한 모드에는 포함되지 않습니다. 제한 사항에 따라 개발자는 PvE 모드의 경우 한 클래스의 스페이스 마린 한 명만 나열하고 같은 클래스의 해병은 최대 두 명까지 나열합니다. PvP 모드에서. 즉, 세이버의 대표가 말했듯이 어떤 저격수 집단도 만나지 않을 것이지만, 그럼에도 불구하고 플레이어는 충분한 가변성과 전략적 옵션을 가져야 합니다.
성능 측면에서 PlayStation 5 및 Xbox 시리즈 콘솔의 게임은 예상대로 두 가지 모드를 제공합니다. 품질 모드는 4K 해상도(Xbox Series S 1440p)와 30fps를 제공하는 반면, 성능 모드는 프레임 속도를 두 배로 늘리지만 해상도를 1080p로 줄입니다. 개발자들은 또한 Xbox Series S에서는 성능 모드를 전혀 사용할 수 없을 것이라고 덧붙였습니다. 이는 아마도 필요한 최적화와 만족스러운 방식으로 Microsoft의 약한 콘솔에서 게임을 실행하려는 노력의 또 다른 희생자일 것입니다. PC에서 플레이할 계획이라면 출시부터 DLSS 2 및 FSR 2 지원이 제공될 예정이며, 개발자는 출시 후 나중에 DLSS 3 및 FSR 3를 포함할 것으로 예상하고 있습니다. 광선 추적 및 HDR은 두 플랫폼 모두에서 지원되지 않습니다.
결국 그들은 기본적으로 수정 지원과 관련된 질문에 한 단어로 대답합니다. 현재로서는 이는 예상되지 않습니다. 게임에서 어떤 치트 방지 시스템을 사용하는지에 대한 질문도 있었습니다. 그것은 Easy Anti Cheat입니다. 또는 게임은 첫날부터 GeForce Now를 통해 사용할 수 있으며 연말까지 Steam Deck에서 공식적으로 지원되지 않습니다. 또한 게임은 체코어를 포함한 17개 언어 버전을 지원하면서 시작될 예정이며, 더 비싼 버전의 소유자는 일찍 플레이를 시작할 수 있다는 점을 알려드립니다. 구체적으로 이 타이틀은 PC에서는 우리 시간으로 9월 5일 19시에 잠금 해제되며, 콘솔에서는 3시간 전 같은 날 잠금 해제됩니다.