Helldivers 2, 4일차, 어쩌면 마지막 날일까요? 우선 매우 간단한 요약입니다. PC 플레이어가 Steam과 PlayStation Network 계정을 연결해야 한다고 발표한 후 Arrowhead의 개발자는 플레이어 옆에 서서 수만 개의 부정적인 리뷰를 잘 알고 있었지만 Sony는 나중에 이에 대응했습니다. PlayStation Network 서비스를 이용할 수 없는 국가 및 지역에서 게임 판매를 중단합니다. 일부 플레이어에 따르면 Valve는 정상적인 플레이 시간과 구매 후 시간을 초과했음에도 불구하고 돈을 반환하기 시작했지만 가장 중요한 것은 여전히 누락되었습니다. 다음에 실제로 무슨 일이 어떻게 일어날 것인지에 대한 Sony의 직접 성명입니다. 게임과 함께, 개발자와 함께, 플레이어를 위한… 상황이 달라졌습니다. 플레이어는 회사를 회생시키면서 또 다른 전투에서 승리한 것을 자축했습니다.
Helldivers 팬 여러분, Helldivers 2 계정 연결 업데이트에 대한 여러분의 의견을 들었습니다. 신규 플레이어와 5월 30일부터 현재 플레이어를 위해 Steam과 PlayStation Network 계정을 연결해야 했던 5월 6일 업데이트는 더 이상 진행되지 않습니다.
여전히 있었다…
— 플레이스테이션(@PlayStation) 2024년 5월 6일
오늘 이른 아침, 소니는 마침내 침묵을 깨고 소셜 미디어를 통해 공개적으로 반응해 팬들에게 바람직한 반응을 선사했습니다. 게다가 긍정적인 방식으로요. “Helldivers 팬 여러분, Helldivers 2의 계정 연결 발표에 대한 여러분의 의견을 들었습니다.”라는 새로운 성명이 시작됩니다. 그 후, Sony는 바로 오늘인 5월 6일에 신규 플레이어와 6월부터 기존 플레이어에 대해 발효될 예정이었던 계정 연결 의무가 더 이상 적용되지 않으며 필요하지 않을 것이라고 번복하고 밝혔습니다. “저희는 항상 PC 게이머에게 가장 좋은 것이 무엇인지 파악하고 있으며, 여러분의 피드백은 매우 소중합니다. Helldivers 2에 대한 지속적인 지원에 다시 한번 감사드리며 향후 계획에 대해 계속 알려드리겠습니다.”라고 Sony는 결론을 내렸습니다. 그 무렵 Steam에서 플레이어의 분노는 너무 커져 부정적인 리뷰 수가 200,000 등급에 도달했으며 그 후 PlayStation Studios의 다른 게임과 첫 번째 Helldivers에서 나타나기 시작했습니다. 이제 불쾌한 3일이 지나면 Helldivers 2의 점수가 점차 다시 상승하기 시작할 수 있습니다. 그러나 지금까지 해당 게임은 영향을 받은 국가에서 다시 판매되지 않았지만 이는 아마도 시간 문제일 뿐입니다.
일부 플레이어는 축하하고 있으며, 다른 플레이어는 “게임 사냥”을 중단하고 무고한 개발자를 공격하는 것을 요구하고 있습니다. Arrowhead 개발자는 이러한 의무에 반대했지만 스튜디오 책임자인 Johan Pilestedt는 그럼에도 불구하고 그는 인정했다, 그들도 완전히 흠이 없는 것은 아닙니다. 앞으로 계정을 연결해야 할 필요성은 출시 전에 잘 알려져 있었으며 당시에는 이를 일시적으로 비활성화하고 플레이어가 즉시 플레이할 수 있도록 하기로 결정했습니다. 그러나 그들이 그것에 대해 충분히 관심을 끌지 못하고 그날이 올 것이라는 사실을 말하지 않은 것은 그들의 잘못이었습니다. 그러나 소니와의 협상이 어딘가로 향하고 있다는 점과 회사가 플레이어들을 자극하는 방식에서 벗어날 수 없다는 것은 분명합니다. 올해 가장 많이 플레이되고 동시에 가장 인기 있는 게임 중 하나는 갑자기 플레이어의 증오를 처리해야 했지만 이제 모두가 다시 함께 모여 민주주의 확산을 다시 시작할 수 있습니다.