지난해 샌디에이고 스튜디오와 소니의 MLB 더쇼 시리즈가 지난해 처음으로 엑스박스로 향했다. 초기의 놀라움 외에도 경쟁 콘솔에서 이전 PlayStation 독점 출시는 총 플레이어 수에 긍정적인 영향을 미쳤습니다. 게임패스 출시로 모든 플랫폼에서 200만장 이상 판매, 400만 명의 플레이어를 달성했습니다.
내년 야구는 4월 5일에 출시될 예정이며 스위치 외에도 PlayStation 및 Xbox의 두 세대 모두에서 계속 사용할 수 있습니다.
이전에 메이저 리그 베이스볼 라이선스 자체의 새로운 조건에 따라 브랜드가 다른 시스템으로 확장될 수 있다고 말한 적이 있습니다. 그리고 이제 MLB The Show 22가 Nintendo의 콘솔, 특히 Switch에서 이 시리즈의 처음으로 출시될 예정입니다. 재미있는 점은 Nintendo가 이전에 The Show의 MLB 포트에 “가입”했다는 것입니다. 이 시리즈가 미래에 크로스 플랫폼이 될 것이라는 Twitter 뉴스에 열광적으로 반응했을 때 말입니다. 그러나 작년에 그에게는 그런 일이 일어나지 않았습니다.
내년 야구는 4월 5일에 출시될 예정이며 스위치 외에도 PlayStation 및 Xbox의 두 세대 모두에서 계속 사용할 수 있습니다. 동시에, 샌디에고 스튜디오의 작가들이 여전히 오래된 시스템 소유자의 많은 기반에 의존하고 있다는 것은 좋은 일입니다. 그러나 게임은 올해에도 PC를 보지 않을 것이므로 일부 팬들을 실망시켰지만 특히 콘솔이 지배적인 국가에서 스포츠의 인기를 고려할 때 충분히 이해할 수 있습니다. 2006년에 PS2와 PSP로 데뷔한 시리즈 17편의 얼굴은 로스앤젤레스 에인절스의 오타니 쇼에이입니다. 그리고 이 타이틀은 출시 당일 제공되는 Game Pass 구독자에게 다시 제공될 예정입니다.
그렇지 않으면 MLB The Show 22의 표준판은 이전 콘솔과 스위치에서 60달러, 새 콘솔에서 70달러입니다. 이 타이틀은 크로스 플랫폼 멀티플레이어, 크로스 저장 및 크로스 진행을 지원합니다. 그러나 구형 콘솔에서는 Stadium Creator와 같은 일부 기능을 찾을 수 없습니다. 그런 다음 Sony는 수요일에 수집가용 에디션을 선보일 예정입니다. Xbox는 2013년과 2K Sports MLB 2K 시리즈의 끝 이후로 현실적인 야구 시뮬레이션이 부족했습니다.