Team Ninja와 Koei Tecmo의 새로운 Rise of the Ronin 게임이 일주일 전에 발표되었을 때 개발 책임자 Fumihiko Yasuda는 PlayStation이 수년 동안 저자와 프로젝트를 지원해 왔다고 말했습니다. 그러나 일반적으로 이것은 주로 마케팅 또는 재정 지원으로 여겨져 적어도 한동안은 타이틀이 라이벌 Xbox에 나타나지 않도록 하는 어떤 형태의 콘솔 독점으로 이어졌습니다. 종종 비슷한 경우에 게임이 PC에 더 일찍 도착할 수 있습니다. 그러나 이제 Sony가 Rise of the Ronin에 직접 관여하고 플레이어가 생각하는 것보다 프로젝트에 훨씬 더 가까이 있는 것으로 보입니다.
그것은 결국 완전히 의미가 있습니다. 이미 PlayStation 블로그의 게시물에서 Jasuda는 이것이 의심할 여지 없이 Team Ninja가 지금까지 작업한 가장 야심차고 도전적인 프로젝트라고 말했습니다. 동시에 그는 Dead or Alive, Ninja Gaiden 또는 Nioh와 같은 히트작을 그의 신용으로 가지고 있습니다. 작은 것은 없습니다. 그리고 그는 또한 역사적 중국을 배경으로 한 Wo Long: Fallen Dynasty를 준비하고 있습니다. 그러나 PlayStation Studios의 XDev 팀은 Rise of the Ronin에 직접 관여하고 있습니다. 그는 그것을 공개했다 트위터 그의 프로듀서 제이슨 스튜어트. 그에게는 큰 영광이라고 합니다. 이것은 Video Games Chronicle 잡지에서 지적했습니다.
다음과 같이 흥미진진한 타이틀을 작업할 수 있는 특권을 #RiseOfTheRonin 야스다 씨와 함께 @TeamNINJAStudio @giwamasa 그리고 우리 @Sony_XDEV JP팀. 메이지 신궁을 참배할 수 있는 유일한 권리. 5조 헌장 선서의 탄생과 일본 막부 말기 https://t.co/5l6vtomZVl pic.twitter.com/GPX1V4ZUzn
— 제이슨 스튜어트(@JasonStewart74) 2022년 9월 19일
XDev 팀은 이제 외국 게임에 참여하고 개발자를 도왔던 Japan Studio와 유사한 지원 역할을 하고 있습니다. 그러나 작년에 팀은 수년 후에 해산되었고 나머지 팀은 별도의 Team Asobi로 브랜드가 변경되었습니다. XDev는 2000년 영국 리버풀에서 설립되었으며 이미 LittleBigPlanet, Buzz!, MotorStorm, Invizimals, Super Stardust HD, Heavenly Sword, Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Tearaway 또는 Resogun과 같은 게임을 지원했습니다.
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출처: 팀 닌자
스튜디오는 관리, 디자인 및 제작을 지원합니다. 또한 마케팅 및 커뮤니티에도 도움이 됩니다. 그것은 원래 SCE Studio 리버풀의 일부였습니다. 즉, 이전에 유명한 Psygnosis였습니다. 그는 이 팀이 폐쇄된 후에야 자신의 정체성을 갖게 되었습니다. 가장 최근에 XDev는 Sackboy: A Big Adventure, Destruction AllStars 및 Returnal에 참여했습니다. Rise of the Ronin이 아마도 플레이어가 생각했던 것보다 훨씬 더 많은 PlayStation 게임이 될 것이라는 점은 이것으로부터 꽤 분명합니다.