가장 큰 화제 중 하나는 소니의 플레이스테이션 플러스와 플레이스테이션 나우의 합병 계획이었다. 우리는 가격 정책, 약간 혼란스러운 이름 지정 및 세계 여러 지역에서 클라우드 스트리밍의 (un) 가용성과 관련된 다소 어색한 상황에 많은 주의를 기울였습니다. 그리고 우리는 지금이라도 마지막 장을 다룰 것입니다.
우리는 PS3 에뮬레이션을 기다릴 것입니다
월요일에 있을 vidcast에서 우리는 Sony의 새로운 기능에 대해 이야기하고 있으며 Sony가 콘솔에 직접 PS3 게임을 다운로드하는 것을 제안하지 않은 이유에 대해서도 논의하고 있습니다. 그것 없이는이 제안이 우리와 관련이 없기 때문입니다. 촬영하면서 회사가 (아직?) 성공하지 못했다는 가설을 세웠다. 그녀는 Microsoft만큼 에뮬레이트되지 않았으며 이 분야에서 경험이 많지 않으며 그녀의 능력을 넘어설 수 있습니다. 그러나 동시에 나는 이것이 미래에 바뀔 수 있다는 희망을 표현했습니다.
VGC를 통해 VGC를 통해 VentureBeat 저널리스트인 Jeff Grubb는 Sony가 PlayStation 5에서 본격적인 PS3 게임 에뮬레이션 작업을 할 수 있다고 말했습니다. 의심할 여지 없이 우리는 이러한 게임을 반면에 클라우드는 개인적으로 PS1, PS2 및 PSP의 타이틀을 콘솔로 직접 다운로드할 수 있다는 점에 유쾌하고 진심으로 놀랐습니다. 자동으로 전혀 예상하지 못했습니다. 이전 경험과 이전 버전과의 호환성에 대한 Sony의 미온적인 태도를 기반으로 합니다. Grubb의 소식통에 따르면 이 에뮬레이션은 PS3로 확장될 수 있으며 Sony는 이미 작업 중입니다.
불가능 또는 무관심?
Grubb는 이에 대해 소식통에게 물었고 일본 회사는 이미 이 문제를 해결할 수 있었습니다. 그러나 시간이 더 많이 소요됩니다. 동시에 그는 소니가 사실이라면 팬들에게 더 잘 알릴 것이라고 생각합니다. 프로그램을 개선할 수 있다는 분명한 신호를 보내기 위해. 플레이어는 에뮬레이션을 하지 않는 이유로 하나가 되지 않습니다. 어떤 사람들은 PS3의 독특한 아키텍처로 인해 제조업체 자체에 매우 어렵거나 매우 비싸거나 시간이 많이 걸릴 수 있다고 생각합니다.
다른 사람들은 PS3 에뮬레이션이 더 이상 PC에서 새로운 것이 아니며 Sony가 절대적으로 필요한 것 이상으로 이 영역에 더 많은 투자를 하고 싶지 않거나 단순히 중요하지 않다고 주장합니다. 그러나 위의 모든 이유가 역할을 할 것입니다. 뿐만 아니라 Microsoft는 이 분야에서 더 많은 경험을 갖고 있으며 수년간의 PC 에뮬레이션을 따라잡는 것이 PlayStation에서도 쉽지 않을 수 있습니다. 그러나 우리는 PS3 게임이 결국 PS5에서 작동할 것이라는 점을 계속해서 확신할 수 있습니다.