오늘 일찍 우리는 PlayStation Plus Premium 가입자에게 클라우드를 통해 PlayStation 5 타이틀을 플레이할 수 있는 기회를 제공하는 것에 대한 Sony의 관심에 대해 알려드렸습니다. 스트리밍 게임에 묶여 있습니다. 기술과 함께 클라우드를 통해 플레이할 수 있는 기본 가능성과 함께 Sony가 파트너 및 자체 스튜디오의 타이틀 덕분에 확장할 수 있는 게임 제안도 있지만 Sony Nick Maguire의 구독 담당 이사의 성명에 따르면 이것들은 새로운 데뷔 타이틀이 아니라 계속해서 오래된 타이틀이 될 것입니다.
“나는 우리가 진로를 바꿀 필요가 있다고 말한 어떤 것도 우리에게 말하지 않았다고 생각합니다.”라고 그는 결론을 내립니다. „이제 관건은… 어떻게 서비스를 적절하게 유지하고 더 가치 있게 만들고 더 많은 사람들을 끌어들일 것인가입니다.”
– 닉 맥과이어, PlayStationhttps://t.co/UXcnYgHpnK— GamesIndustry(@GIBiz) 2023년 6월 15일
이 정보는 Games Industry 잡지와의 인터뷰에서 제공되었으며, 물론 Maguire는 이미 PS5의 조각으로 스트리밍 게임 제공을 확장할 계획에 대해 이야기했지만 일본 회사가 적용하는 전략에 대해서도 자세히 논의했습니다. 제목에. “우리는 우리의 전략에 만족합니다. 있을 때 [do nabídky] 당신은 게임을 조금 나중에 그들의 [životním] 출시 후 12개월, 18개월 또는 24개월 후에도 여전히 고객에게 도달할 수 있음을 의미합니다.”라고 Maguire는 말했습니다. Sony는 여전히 이 거리에서 처음으로 게임을 시작하는 충분한 사람들을 보고 있고 구독 덕분에 아직 아무것도 바꿀 생각이 없습니다. 그러나 그는 회사가 적절한 타사 타이틀을 찾고 개발자 또는 게시자와 직접 구독 데뷔를 협상하기 위해 연락할 것이라고 인정합니다. 예를 들어 Stray 게임에서 이런 일이 발생했으며 Maguire에 따르면 여전히 게임에 관심이 있습니다.
고객이 구독 가격 내에서 기본 게임만 받을 수 있도록 구독에 들어갈 수 있는 라이브 서비스 게임과 관련하여 질문도 제기되었지만 시즌 콘텐츠에 추가 비용을 지출할 가능성이 열립니다. 그러나 Maguire는 Sony가 이와 같은 것을 찾고 있는지 구체적으로 대답하지 않았으며 전체 세그먼트의 관점이 지속적으로 평가되고 있으며 Sony가 구독 게임 제안을 관리하는 가장 적합한 방법과 방법을 찾고 있다고만 언급했습니다. 그런 다음 그는 우리가 타이틀 선택에 대해 이야기하든 원래 출시일과의 시간차에 대해 이야기하든 소니에서 PC로 게임을 퍼블리싱하는 주제에 대해 유사하게 언급했습니다. 결국 Maguire는 PS Plus 구독의 프리미엄 수준에 대한 Sony의 관심에 놀랐다고 강조했습니다. 그에 따르면 Sony에서는 Extra가 가장 인기 있는 수준이기를 기대했지만 결국 그렇지 않았습니다.
맥과이어는 “우리가 진로를 바꿀 조짐은 없다고 생각한다”며 가장 큰 과제는 플레이어가 요구하는 새로운 기능을 추가하고, 더 많은 혜택을 추가하고, 가장 중요한 것은 다른 고객 집합을 유치하면서 관련된 서비스.