독일 Gamescom의 주최측은 올해 3월에 이 행사가 마침내 쾰른의 전시 센터로 복귀한다고 확인했습니다. 그러나 많은 유럽 비디오 게임 팬에게 좋은 소식은 주요 퍼블리셔와 개발자의 존재가 확실히 보장되지 않는다는 징후에 의해 곧 무너지기 시작했으며 시간이 지남에 따라 이와 관련된 상황은 악화될 뿐이었다. 우리는 이미 Activision Blizzard, Take-Two, Wargaming, Nintendo 및 새로운 스탠드가 쾰른에서 스탠드가 없을 것이라는 사실을 배웠습니다. 부재자 소니도 추가되었습니다.
이 정보는 6월 초 Nintendo에 대해 보도한 Games Wirtschaft 매거진에서 제공한 것입니다. 그는 이제 독일의 PlayStation 담당자에게 연락하여 위의 의견을 확인했습니다. 동시에 Sony는 항상 전통적인 참가자 중 하나였으며 확실히 유럽 플레이어 중 하나였습니다. 저장하지 않았다. 2019년에 그녀는 그들을 위해 Death Stranding의 샘플을 준비했으며, 그 큰 스탠드는 게시자 계급의 파트너도 사용했는데 덕분에 Call of Duty 또는 Control by Remedy가 많은 수로 표시될 수 있었습니다.
이는 또한 플레이어가 (여전히) God of War Ragnarök 또는 잠재적으로 Hogwarts Legacy와 같은 올해 예상되는 타이틀 중 일부를 시험해 볼 기회를 잃게 되며, 이는 여름이 끝날 때 전 세계에 선보일 수 있음을 의미합니다. 그러나 모든 것은 아마도 팬데믹 기간 동안 게임 퍼블리셔가 무역 박람회를 위한 플레이 가능한 데모 개발을 중단했다는 사실과 관련이 있을 것입니다. 그들은 가지고 있지 않다 무엇을 보여줄지. 그러나 동시에 이를 생성할 수 있습니다. 위험한 개발자가 더 이상 이 작업으로 돌아가고 싶어하지 않는 경향이 있어 데모 및 데모가 크게 줄어들 수 있으며 릴리스 전에 잠재 고객에게 편견 없는 인상을 줄 수 있습니다.
게다가 대기업들이 점차 게임스컴에서 철수하는 상황에서 약속된 250개 출품업체 수는 점점 이상해지기 시작한다. 주최측은 언뜻 보기에 많은 수의 부스를 약속했지만 아직 더 자세한 목록이 접수되지 않았으며 여기에는 판촉 품목의 소규모 소매업체 및 유사 회사가 모두 포함될 가능성이 있습니다. 반면에 THQ Nordic, Koch Media 또는 Bandai Namco의 게임은 Gamescom에서 여전히 24-28로 가야 합니다. 그러나 8월에서 쾰른까지는 상당히 감소하고 있습니다.