Smite World Championship 2024가 요즘 진행 중입니다. 이는 의심할 여지 없이 이 오래되고 여전히 인기 있는 3인칭 무료 MOBA 5v5 이벤트의 다음 미래를 발표할 수 있는 좋은 기회입니다. Smite는 2013년에 이미 베타 버전으로 제공되었으며 게임은 1년 후에 정식 버전으로 출시되었습니다. 그러나 곧 Smite 2라는 이름의 본격적인 속편이 출시되는 것을 보게 될 것입니다. 그러나 두 번째 부분이 출시되더라도 원본 Smite는 어디에서나 사라지지 않고 계속해서 독립적으로 작동하게 될 것입니다.
Smite 2는 이미 첫 번째 게임의 기반을 유지하지만, 새로운 세대와 Unreal Engine 5를 위해 전체 게임을 처음부터 다시 구축하고 기존 메커니즘을 다음 단계로 끌어올릴 것입니다. 새로운 엔진으로의 전환 자체가 첫 번째 Smite가 Unreal Engine 3에서 제작되었기 때문에 엄청난 기술 발전을 의미합니다. 따라서 새 게임은 훨씬 더 멋진 시각적 재킷, 향상된 애니메이션 및 효과를 받게 되며, 이는 기본 공격과 궁극기 공격을 훌륭한 광경. 더욱 정교한 애니메이션과 카메라 덕분에 이제 플레이어는 더 나은 플레이 느낌을 갖게 되며 전투 중에 일어나는 일의 영향을 실제로 느낄 수도 있습니다. 캐릭터의 움직임도 더욱 자연스러워집니다. 그러나 새로운 콘텐츠도 있을 것입니다. 플레이어는 일부 캐릭터의 새로운 능력, 매치메이킹 시스템 조정, 새로운 사용자 인터페이스 또는 지도 기능을 기대할 수 있습니다.
이 소식은 또한 Smite 2의 새로운 신들에 의해 더욱 풍성해질 캐릭터 자체와 판테온의 직원에 관한 것입니다. 예를 들어 그 중 하나는 그리스 여신, 타이탄 및 마녀 헤카테입니다. 첫 번째 게임의 모든 신을 Smite 2에서 즉시 이용할 수 있는 것은 아니며, 그 중 25개부터 시작하여 매주 더 추가됩니다. 또한 이 타이틀에서는 아이템 상점이 개편되어 플레이어가 더 많은 실험을 하고 스스로 이상적인 스타일을 찾을 수 있도록 제한되지 않을 것입니다. 개발자들은 플레이어의 창의성을 충족시키기로 결정했으며, 이에 따라 신은 더 이상 물리적, 마법적 힘에 의해 제한되지 않으며, 따라서 자신의 유형에 맞지 않는 아이템을 사용할 수 없습니다. 힘과 지능의 능력치에 대한 새로운 전환이 있으며, 또한 유물이 제거되고 활성 능력이 아이템으로 직접 이동됩니다.
⚡SMITE 2 발표!⚡
✅신화적인 3인칭 MOBA의 진정한 속편
✅처음부터 Unreal Engine 5로 제작
✅신과 같은 영향력, 전략, 창의성이 그 어느 때보다 높아졌습니다.
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— SMITE(@SMITEGame) 2024년 1월 12일
동시에 개발자들은 플레이어들이 수년에 걸쳐 Smite에 많은 시간과 돈을 투자했다는 것을 알고 있으므로 Alex Cantatore가 언급한 것처럼 처음부터 이를 고려해야 한다는 것이 분명했습니다. 스튜디오 Titan Forge Games의 총괄 프로듀서. 따라서 게임 출시 이후 난이도와 양이 상당히 늘어났기 때문에 콘텐츠가 이어지지 않습니다. 따라서 플레이어는 무료로 얻은 보석을 포함하여 Smite 2에서 Smite에 소비한 모든 보석을 받게 됩니다. Smite 2에서는 레거시 젬(Legacy Gems)이라고 하며 스킨과 같은 새 아이템의 최대 절반을 구입하는 데 사용됩니다. 플레이어는 또한 자신의 업적을 잃지 않고 새 게임에서도 이어지며 Divine Legacy 보상 시스템 덕분에 두 게임 모두에서 사용할 수 있는 새 스킨을 받게 됩니다.
모든 플랫폼에서 진행되는 공식 웹사이트에서 다가오는 알파 테스트에 이미 등록하는 것이 가능합니다. Smite 2는 Steam과 Epic Games Store, PlayStation 5 및 Xbox 시리즈를 통해 PC로 출시됩니다. 첫 번째 Smite는 속편 출시 이후에도 PC, PlayStation 4 및 Xbox One에서 계속 사용할 수 있습니다.