2011년 11월 11일 Elder Scrolls V: Skyrim이 출시되었을 때 개발자 Bethesda에게는 큰 성공을 거두었습니다. 결국 이것은 Skyrim이 기본적으로 재생될 수 있는 현재까지 다른 여러 에디션에 의해 입증됩니다. 아무것. 판매는 성공적이었지만 Skyrim은 공식적으로 출시 첫 달 이내에 10억 달러의 매출을 달성하는 데 실패했습니다. 그러나 이것이 결국 사실이었고 Skyrim은 이미 이 이정표에 도달했을 가능성이 있습니다. 그러나 상황을 둘러싼 몇 가지 불확실성이 있습니다.
ZeniMax Media/Bethesda Softworks 게임 예산 + 기타 정보. (1986년부터 현재까지 알려진 데이터 기반) pic.twitter.com/him3yTda3
— Timur222 (@bogorad222) 2022년 9월 13일
이 주제는 Timur222라는 별명을 가진 트위터 사용자가 처음 제기한 것이 아닙니다. Bethesda 자체는 몇 년 전 첫 달에 천만 장이 팔렸다고 밝혔습니다. 이는 약 6억 5천만 달러의 총수입을 의미합니다. 그러나 Timur222는 한동안 ZeniMax 및 Bethesda 타이틀의 재정에 대한 정보를 수집했기 때문에 목록에는 Skyrim 또는 Elder Scrolls 시리즈의 다른 게임뿐만 아니라 Fallout, Sea Dogs 또는 Bethesda Gridiron의 첫 번째 게임도 포함됩니다! 1986년부터 Atari와 Amiga의 경우. 그러나 그는 그러한 정보를 어디서 얻었으며 왜 그것을 처리합니까?
Skyrim은 첫 30일 동안 10억 달러를 벌어들였습니다.
여기에 언급된 것보다 훨씬 더 많습니다.https://t.co/XvXCVCVvVi pic.twitter.com/Hz5zVhZr42— Timur222 (@bogorad222) 2019년 8월 4일
Skyrim에 대한 데이터는 2010년에서 2013년 사이에 Bethesda에서 근무한 마케팅 관리자 Alex Price가 제공한 것입니다. 그들에 따르면 Price는 실제로 이전에 Skyrim의 매출에서 10 억 달러에 대한 정보를 발표했으며 Timur222는 2019에서 그것을 기록했습니다. 그러나 이제 그는 통계의 전체 확장과 함께 와서 인기있는 RPG의 “비밀스런 성공”을 상기시키기도했습니다. . LinkedIn의 Bethesda에서의 근무에 대한 게시물에서 Price는 예를 들어 Dishonored 출시, Microsoft와의 파트너십, Elder Scrolls V: Skyrim을 위한 강력한 마케팅 전략에 대해 언급했습니다. 그러나 Timur222가 한 번 찍은 스크린샷은 현재의 텍스트 형식과 약간 다릅니다.
Skyrim은 처음 30일 동안 10억 달러의 수익을 올렸습니다. 마케팅 임원 Alex Price는 원래 예상을 35% 상회했다고 말했습니다.
원본 텍스트의 맨 끝에서 Skyrim은 “처음 30일 동안 10억 달러를 벌어들여 예상을 35% 상회했습니다.”라고 읽습니다. 인플레이션을 고려하면 오늘날 우리는 약 13억 달러에 대해 이야기할 수 있습니다. 그러나 흥미로운 점은 오늘날 Alex Price의 업무 경험을 살펴보면 원래 언급된 10억 달러 대신 공식적으로 언급된 6억 5천만 달러만 찾을 수 있다는 것입니다. Price의 경우, 이것은 예상했던 것보다 다소 큰 과대평가가 될 것입니다. 성능 아마도 이상한 사람에 의한 판매 입력 오류. 그러나 현재 그가 제공한 정보는 Bethesda가 제공한 정보와 일치합니다.
Skyrim의 총 수익은 불행히도 우리에게 알려지지 않았지만 의심할 여지 없이 Skyrim이 재출시된 횟수를 고려할 때 흥미로운 수치가 될 것입니다. 예를 들어 6년 전, 즉 2016년에 스카이림이 3000만장 팔린 것으로 알려졌지만 그 이후로는 더 정확한 정보가 없다. 2011년의 오리지널 게임에 이어 2013년에 확장팩이 포함된 Legendary Edition이 출시되었음을 기억하십시오. 2016년에는 당시 차세대 PlayStation 4 및 Xbox One 콘솔을 위한 특별판이 출시되었습니다. 2017년에 스카이림은 닌텐도 스위치용으로, 스카이림 VR은 플레이스테이션 VR용으로 출시되었고, 1년 후 PC용으로 출시되었습니다. 그리고 작년의 Anniversary Edition을 잊지 말자. 비슷한 성공이 다가오는 Starfield를 기다리고 있는지 보게 될 것입니다.