게임 세션
    • Mobile
    • Nintendo
    • PC
    • Roblox
    • Rogue Heroes: Ruins of Tasos
    게임 세션
    Home»News»Skyrim은 출시 이후 수십억 달러를 벌어 들였습니다.
    Skyrim은 출시 이후 수십억 달러를 벌어 들였습니다.

    Skyrim은 출시 이후 수십억 달러를 벌어 들였습니다.

    9월 16, 2022

    2011년 11월 11일 Elder Scrolls V: Skyrim이 출시되었을 때 개발자 Bethesda에게는 큰 성공을 거두었습니다. 결국 이것은 Skyrim이 기본적으로 재생될 수 있는 현재까지 다른 여러 에디션에 의해 입증됩니다. 아무것. 판매는 성공적이었지만 Skyrim은 공식적으로 출시 첫 달 이내에 10억 달러의 매출을 달성하는 데 실패했습니다. 그러나 이것이 결국 사실이었고 Skyrim은 이미 이 이정표에 도달했을 가능성이 있습니다. 그러나 상황을 둘러싼 몇 가지 불확실성이 있습니다.

    ZeniMax Media/Bethesda Softworks 게임 예산 + 기타 정보. (1986년부터 현재까지 알려진 데이터 기반) pic.twitter.com/him3yTda3

    — Timur222 (@bogorad222) 2022년 9월 13일

    이 주제는 Timur222라는 별명을 가진 트위터 사용자가 처음 제기한 것이 아닙니다. Bethesda 자체는 몇 년 전 첫 달에 천만 장이 팔렸다고 밝혔습니다. 이는 약 6억 5천만 달러의 총수입을 의미합니다. 그러나 Timur222는 한동안 ZeniMax 및 Bethesda 타이틀의 재정에 대한 정보를 수집했기 때문에 목록에는 Skyrim 또는 Elder Scrolls 시리즈의 다른 게임뿐만 아니라 Fallout, Sea Dogs 또는 Bethesda Gridiron의 첫 번째 게임도 포함됩니다! 1986년부터 Atari와 Amiga의 경우. 그러나 그는 그러한 정보를 어디서 얻었으며 왜 그것을 처리합니까?

    Skyrim은 첫 30일 동안 10억 달러를 벌어들였습니다.
    여기에 언급된 것보다 훨씬 더 많습니다.https://t.co/XvXCVCVvVi pic.twitter.com/Hz5zVhZr42

    — Timur222 (@bogorad222) 2019년 8월 4일

    Skyrim에 대한 데이터는 2010년에서 2013년 사이에 Bethesda에서 근무한 마케팅 관리자 Alex Price가 제공한 것입니다. 그들에 따르면 Price는 실제로 이전에 Skyrim의 매출에서 10 억 달러에 대한 정보를 발표했으며 Timur222는 2019에서 그것을 기록했습니다. 그러나 이제 그는 통계의 전체 확장과 함께 와서 인기있는 RPG의 “비밀스런 성공”을 상기시키기도했습니다. . LinkedIn의 Bethesda에서의 근무에 대한 게시물에서 Price는 예를 들어 Dishonored 출시, Microsoft와의 파트너십, Elder Scrolls V: Skyrim을 위한 강력한 마케팅 전략에 대해 언급했습니다. 그러나 Timur222가 한 번 찍은 스크린샷은 현재의 텍스트 형식과 약간 다릅니다.

    Skyrim은 처음 30일 동안 10억 달러의 수익을 올렸습니다. 마케팅 임원 Alex Price는 원래 예상을 35% 상회했다고 말했습니다.

    원본 텍스트의 맨 끝에서 Skyrim은 “처음 30일 동안 10억 달러를 벌어들여 예상을 35% 상회했습니다.”라고 읽습니다. 인플레이션을 고려하면 오늘날 우리는 약 13억 달러에 대해 이야기할 수 있습니다. 그러나 흥미로운 점은 오늘날 Alex Price의 업무 경험을 살펴보면 원래 언급된 10억 달러 대신 공식적으로 언급된 6억 5천만 달러만 찾을 수 있다는 것입니다. Price의 경우, 이것은 예상했던 것보다 다소 큰 과대평가가 될 것입니다. 성능 아마도 이상한 사람에 의한 판매 입력 오류. 그러나 현재 그가 제공한 정보는 Bethesda가 제공한 정보와 일치합니다.

    출처: Alex Price/LinkedIn

    Skyrim의 총 수익은 불행히도 우리에게 알려지지 않았지만 의심할 여지 없이 Skyrim이 재출시된 횟수를 고려할 때 흥미로운 수치가 될 것입니다. 예를 들어 6년 전, 즉 2016년에 스카이림이 3000만장 팔린 것으로 알려졌지만 그 이후로는 더 정확한 정보가 없다. 2011년의 오리지널 게임에 이어 2013년에 확장팩이 포함된 Legendary Edition이 출시되었음을 기억하십시오. 2016년에는 당시 차세대 PlayStation 4 및 Xbox One 콘솔을 위한 특별판이 출시되었습니다. 2017년에 스카이림은 닌텐도 스위치용으로, 스카이림 VR은 플레이스테이션 VR용으로 출시되었고, 1년 후 PC용으로 출시되었습니다. 그리고 작년의 Anniversary Edition을 잊지 말자. 비슷한 성공이 다가오는 Starfield를 기다리고 있는지 보게 될 것입니다.

    # 판타지 # 오픈 월드 # 롤 플레잉 # 엘더 스크롤

    # 공상 # 롤플레잉 # 엘더 스크롤 #오픈월드 소식

    관련 게시물

    Seriál Mass Effect od Amazonu našel showrunnera

    Amazon의 Mass Effect 시리즈는 쇼 런너를 발견했습니다

    6월 7, 2025
    Souhrn ze Summer Game Fest 2025

    여름 게임 페스트 요약 2025

    6월 7, 2025
    Novinkový souhrn: James Bond, Nioh 3, Thief VR, pobočka Warhorse v Brně a Kromlech v akci

    새로운 요약 : James Bond, NIH 3, Thief VR, Brno의 Warhorse Branch 및 Kromly in Action

    6월 7, 2025

    Comments are closed.

    Seriál Mass Effect od Amazonu našel showrunnera

    Amazon의 Mass Effect 시리즈는 쇼 런너를 발견했습니다

    6월 7, 2025
    Souhrn ze Summer Game Fest 2025

    여름 게임 페스트 요약 2025

    6월 7, 2025
    Novinkový souhrn: James Bond, Nioh 3, Thief VR, pobočka Warhorse v Brně a Kromlech v akci

    새로운 요약 : James Bond, NIH 3, Thief VR, Brno의 Warhorse Branch 및 Kromly in Action

    6월 7, 2025
    Helldivers 2, Sony Interactive Entertainment, Tencent koupil akcie vývojářů Helldivers 2

    Tencent는 Helldivers 2 개발자의 주식을 매입했습니다

    6월 7, 2025
    • 쿠키 정책
    • 회사 소개
    • 제휴 공개
    • 부인 성명
    • 이용약관
    • 디지털 밀레니엄 저작권법 정책
    • 개인 정보 정책
    © 2025 게임세션

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.