지난 여름, 동명의 만화 시리즈와 Amazon의 애니메이션 시리즈(체코어로 Invincible)를 보완하는 모바일 RPG Invincible이 발표되었습니다. 하지만 이 타이틀은 본격적인 개작을 원하는 팬들에게 오히려 실망스러웠다. 왜냐하면 그들은 단순히 다른 것을 기대했기 때문이다. Terrible Posture Games가 나중에 발표하고 가을에 출시한 비주얼 소설 Invincible Presents: Atom Eve를 사용하면 조금 더 나아졌습니다. 하지만 여전히 팬들이 원하는 게임은 아니었습니다. 그러나 퍼블리셔인 Skybound Entertainment가 새로운 게임 Invincible의 개발 자금을 지원하기 위해 캠페인을 시작하기로 결정하면서 상황이 바뀌고 있습니다. 그리고 그것은 이미 성공했지만 동시에 어떤 면에서는 조금 이상합니다.
Kickstarter의 빈번한 캠페인과 달리 Startovaci 또는 Hithit의 경우 회사는 다시 한번 Republic 플랫폼에 의지했습니다. 더 정확하게는 게임 자체 제작을 지원하는 것이 아니라 스카이바운드 엔터테인먼트에 직접 투자하는 것이기 때문에 우리가 흔히 알고 있는 크라우드 펀딩은 아니다. 최소 투자 금액은 100달러여야 하며, “캠페인”의 성공을 위해서는 최소 50,000달러를 모금해야 하며 최대 금액은 500만 달러입니다. 현재 160명이 넘는 사람들이 투자를 시작했고 총 45만 달러가 넘는 금액을 투자했습니다. 아직 13일이 남았지만 캠페인은 이미 성공적이었습니다. “대부분의 크라우드 펀딩 캠페인은 인디 게임을 중심으로 진행되며 투자자는 AAA 게임 퍼블리셔의 회사에 들어갈 기회가 거의 없습니다.”라고 전체 프로젝트에 대한 설명이 읽혀집니다. 그럼에도 불구하고 브랜드의 명성을 고려할 때 이러한 자금 조달 방법은 다소 예상치 못한 것처럼 보일 수 있습니다. 하지만 14페이지 분량의 계약서 대신 스카이바운드가 게임 자체에 대해 정확히 무엇을 계획했는지 요약해 보겠습니다.
Invincible: Guarding The Globe 및 Atom Eve 게임 외에도 Skybound는 이미 Invincible의 Fortnite 출시 작업을 진행했으며 전체 프로젝트에 대한 IP와 제어권을 보유하고 있습니다. Invincible은 본격적인 AAA 게임으로 설명되는 동시에 현재 30명이 넘는 팀으로 구성된 Skybound Games에서 직접 제작하는 이 규모의 최초의 게임이기도 합니다. 그럼에도 불구하고 이 회사는 Electronic Arts, Blizzard Entertainment, Epic Games 또는 Amazon Games의 숙련된 개발자와 베테랑을 자랑합니다. 이 스튜디오는 Activision Blizzard의 Chris Paulson과 Amazon Games의 Patrick Gilmore가 특별히 이끌고 있습니다. 게임에 관해서는 구체적인 정보가 많이 공유되지 않았지만 예술 작품 감정가는 많은 액션, 놀라운 게임 및 캐릭터 디자인, 물론 엄청난 피의 홍수 등 무엇을 기대해야 하는지 정확히 알고 있어야 합니다. “당신이 그것에 대해 어떻게 생각하십니까? 배짱, 유혈 사태, 잠재적인 투자자 영광?”은 아직 이런 게임을 본 적이 없다고 말하면서 Skybound를 유혹합니다.
따라서 Invincible 게임은 현재 적어도 제작 측면에서는 잘 확립되어 있지만, 그렇지 않으면 우리는 게임이 결국 어떻게 될지 예상할 수 있을 뿐입니다. Invincible 시리즈가 Prime Video로 돌아왔습니다. 세 번째 줄에서 확인됨또한 현재 삭제된 캠페인 세부정보에는 4번째, 5번째 시리즈에 대한 언급도 있었지만 확인되지 않았습니다.