Elder Scrolls 시리즈의 팬들이 Bethesdy 및 Virtuos Games의 개발자들로부터 직접 Oblivion의 공식 리마스터를 직접 보았음에도 불구하고 Fan Skyblivion을 기대하는 것은 확실히 적절합니다. 괴물 수정은 네 번째 부분을 다섯 번째로 스카이 림으로 옮기는 것을 목표로 삼았으며, 플레이어에게 친숙한 이야기를 겪고 좋아하는 캐릭터를 만나기 위해 선수들에게 수정을 통해 원래 게임의 뚜껑을 봅니다. Skyblivion은 수년 동안 만들어졌지만 개발은 이미 끝나고 있으며 개발자는 수정중인 최신 비디오 중 하나를 강조합니다.
이미 비디오 이름 인 수정은 릴리스 전 마지막 단계에 있음을 시사 하며이 여섯 번째 개발자 일기는 그러한 범위를 가진 비디오 측면에서 진정으로 두 번째로 두 번째로 가질 가능성이 높습니다. 마지막은 제국 도시와 제국에 전념 할 것입니다. 그러나 16 분 미만의 영역에서 현재 비디오에서는 최신 뉴스를 실제로 자세히 살펴보고 공식 리마스터의 수정을 수정할 내용을 볼 수 있습니다. 그 중 하나는 오리지널 게임에 전혀없는 Sutch의 도시 일 것입니다. 다른 하나는 다른 도시인 Anvil입니다. 그러나 원래 게임에 있습니다. 그러나 수정은 그것을 크게 확장 할 것입니다.
그러나 전반적으로 Skyblivion은 많은 새로운 장소, 다수의 게임 플레이 향상 및 재 설계된 환경을 제공하여 모든 것을 신선하게 만들 수 있지만 동시에 Oblivion의 팬들이 자신의 게임을 인식하지 못한다는 것을 실망시키지 않을 정도로 친숙합니다. 전반적으로 비디오에 따르면, 저자들은 엄청난 작업을 수정하는 데 큰 작품을 만들었고, 모든 것이 결승전에서 많은 혁신과 놀라움을 가진 훌륭한 팬 서비스로 작동해야합니다. 모든 것이 계획대로 진행되면 올해 Skyblivion을 사용할 수 있으며 물론 연주하려면 Skyrim이 필요할 것입니다.