놀라다! 인기 있는 모험 시리즈 Simon Sorcerer가 돌아옵니다. Smallthing Studios의 개발자는 Origins라는 자막이 포함된 공식 프리퀄을 발표했습니다. 동시에, 그들은 참신함이 오래된 게임처럼 특유의 유머와 풍자를 가질 것이라고 약속합니다. 이것은 대화, 애니메이션 및 개별 상황에 반영됩니다. Simon은 종종 플레이어와 직접 대화하여 추가적인 코믹 상황을 만듭니다.
게임은 첫 번째 에피소드가 시작되기 몇 주 전에 시작됩니다. Origin 덕분에 우리는 오리지널 게임에 앞서 무엇이 있었고 Simon이 실제로 어떻게 마법사 세계에 들어갔는지 알게 될 것입니다. 여기서 그는 즉시 무언가에 휘말리게 되지만, 여행에서 그는 분명히 더 나은 사람이 될 것입니다. 그는 또한 이곳에서 자신의 가이드와 멘토를 만날 것입니다. 저자는 말 그대로 새로운 게임이 팬들에게 불분명한 몇 가지 중요한 질문에 답할 것이라고 약속합니다.
이 게임은 팬들에게는 향수를 불러일으키지만 신규 사용자에게도 매력적이라고 합니다. 그렇지 않으면 모든 사람을 위한 게임으로 간주되며 시리즈의 다른 타이틀을 알 필요가 없어 즐길 수 있다고 스튜디오는 말합니다.
개발자들은 이것이 리메이크가 아니라 완전히 새로운 게임임을 강조합니다. 물론 퍼즐과 논리적 작업도 전체 경험의 필수적인 부분입니다. 예상대로 가는 길에 그들 중 많은 사람들을 만난다고 합니다. 또한 많은 부활절 달걀이나 고전적인 포인트 앤 클릭 어드벤처의 전형인 아이템 조합도 있습니다. 결국, 그것은 부정한 스티커가 아닌 전체 무용담의 정식 새 장이 되어야 합니다.
팀은 몇 시간의 플레이를 약속하고 우리는 예를 들어 Simon의 집, 마법 학원, 숲, 늪, 던전 및 연금술 실험실에 갈 것입니다. 그리고 퍼즐 외에도 다양한 몬스터를 만날 수 있습니다. 여전히 고전적인 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임이지만 현대적인 감각이 있습니다. 이 게임은 팬들에게는 향수를 불러일으키지만 신규 사용자에게도 매력적이라고 합니다. 그렇지 않으면 모든 사람을 위한 게임으로 간주되며 시리즈의 다른 타이틀을 알 필요가 없어 즐길 수 있다고 스튜디오는 말합니다.
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출처: Smallthing 스튜디오
저자는 양식화된 그래픽에 베팅하지만 자연스럽게 이전 게임과 다른 미학을 가지고 있습니다. Simon은 여전히 2D이며 팀은 게임과 컷 장면 사이 또는 그 반대의 원활한 전환을 약속합니다. 개발자에 따르면 현대적인 만화 스타일이지만 손으로 그린 애니메이션입니다. 게임 세계는 현대적인 방식으로 만들어집니다. 팬들이 어떻게 변화를 받아들일지 지켜봐야겠습니다. 비슷한 경우에 이것은 명확하지 않거나 쉽지 않습니다. 최근 발표된 Return to Monkey Island는 말할 수 있습니다. 어쨌든 우리는 새로운 Simon의 비디오를 가지고 있지만 저자는 아직 최종 게임의 품질을 나타내지 않는다고 지적합니다.
Leonardo Interactive의 설립자 Leonardo Caltagirone은 이 인기 있는 브랜드와 유명 캐릭터를 되살리는 것이 그들의 오랜 염원이었다고 말합니다. 목표는 고전과 현대적인 접근 방식을 결합하는 것이라고 합니다. 그에 따르면, 저자들은 마침내 제목을 발표하고 이 신문을 공유할 수 있게 되어 매우 기쁩니다.
Simon은 내년 3월에 도착할 예정입니다.
Simon Sorcerer Origins는 내년 3월 28일에 개봉할 예정입니다. 이 게임은 PC, Mac, PS4, PS5, Xbox One, Xbox 시리즈 및 스위치를 대상으로 합니다. 제목은 Leonardo Interactive에서 발행합니다. Smallthing Studios 팀은 이탈리아에서 왔습니다.
Simon Sorcerer는 1993년에 첫 번째 부분이 출시된 영국 스튜디오 Adventure Soft의 유명한 모험 시리즈입니다. Monkey Island 또는 Discworld 시리즈와 비교하여 패러디 사가에는 5개의 에피소드가 있지만 Simon the Sorcerer’s Pinball 또는 Simon 마법사의 퍼즐 팩. 마지막 게임 – 시몬 더 소서러: 누가 연락을 원하겠어요?! from Silver Style Entertainment – 2009년에 출시되었습니다. 6번째 에피소드인 “Between Worlds”는 몇 년 전에 발표되었지만 2년 간의 개발 끝에 2016년에 취소되었습니다.