게임 개발자 Sam Barlow는 Her Story, Telling Lies 또는 Immortality와 같은 성공적인 게임에 서명했습니다. 그러나 그 전에도 그는 사일런트 힐 시리즈에서 수석 디자이너와 시나리오 작가로 두 편의 공포 영화를 만들었습니다. 이들은 2007년의 Silent Hill: Origins와 2009년의 Silent Hill: Shattered Memories 게임이었습니다. 둘 다 Climax 스튜디오에서 제작되었습니다.
PCGamesN 매거진과의 인터뷰에서 Barlow는 Silent Hill 2의 새 버전을 만드는 작업이 폴란드 스튜디오 Bloober Team의 동료들을 조금도 부러워하지 않는다고 지적했습니다. 그는 말 그대로 그 노력을 독이 든 성배라고 부르며, 플레이어를 화나게 하지 않고서는 이와 같은 일을 하는 방법을 모르기 때문에 개발자에게 행운을 빕니다.
반대로 그는 사일런트 힐을 다른 공포 게임을 위한 일종의 플랫폼으로 만들려는 코나미의 의도적인 노력을 좋아한다고 제안합니다. 그런 다음 그는 논리적으로 자신과 가까운 프로젝트, 즉 Stories Untold 또는 Observation 게임이 있는 스코틀랜드 스튜디오 No Code의 Silent Hill: Townfall을 명시적으로 언급합니다. Silent Hill: Townfall은 Konami가 다양한 개발자들과 작업하고 있는 많은 프로젝트 중 하나일 뿐입니다. 아카이브에서 자세한 내용을 읽을 수 있습니다.
어쨌든 과거에 공포와 밀접하게 관련되어 있던 사람이 오늘 동료들에게 행운을 빌지만 동시에 동료들의 자리에 있기를 원하지 않는다는 말을 듣는 것은 꽤 흥미 롭습니다. 그들의 임무는 극복할 수 없는 문제입니다. 사일런트 힐 2 리메이크는 모든 작가가 원했던 것이라고 팬들 사이에서 널리 믿어졌습니다. Barlow의 말이 실현되고 커뮤니티의 한 부분이 새 버전에 의해 화가 났는지 확인하는 것도 흥미로울 것입니다.