Larian 스튜디오의 개발자가 Baldur's Gate 시리즈 개발을 계속하지 않을 것이라는 사실에도 불구하고 Baldur's Gate III 출시 이후 1년을 기념하고 최소한 기념일을 축하하는 것을 막지는 않습니다. 행복한 건배, 동영상, 양초를 든 가상 케이크 대신 Swen Vincke 주변 사람들은 지난 1년 동안 수집한 매우 다양한 다양한 통계를 통해 커뮤니티를 즐겁게 하기로 결정했습니다. 잠시 후에 살펴보시겠지만, 정말 재미있습니다. 이것은 소셜 네트워크에 나타난 전체 인포그래픽의 멋진 그래픽뿐만 아니라 유머 감각과 성공적인 RPG의 꽤 기괴한 순간을 지적하는 것에도 도움이 됩니다.
Baldur's Gate 3가 출시된 지 1년이 지났는데, 우리가 무엇을 깨달았는지 아시나요?
여러분 중 4분의 1 이상이 지니와의 싸움을 선택하지 않을 것이라고 믿을 수 없으며, 놀랄 만큼 많은 여러분이 곰 섹스와 촉수를 즐깁니다.
누가 생각이나 했겠어요? pic.twitter.com/kU9fAH6tnZ
— 발더스 게이트 3(@baldursgate3) 2024년 8월 7일
통계는 스포일러가 될 수 있는 상황이나 너무 많은 설명으로 여러분을 망치고 싶지 않은 상황을 가리키므로 일부는 코멘트하지 않고 그대로 두겠습니다. 그러나 첫 번째 통계만으로도 정말 재미있습니다. Larian 스튜디오의 기록에 따르면 세 번째 막이 시작될 때 한 재미있는 장소에서 190만 명의 플레이어가 치즈로 변했기 때문입니다. 그 다음에는 쥬라기 공원으로의 여행이 이어지며, 350만 명의 플레이어가 시청했는데 확실히 적지 않은 수치입니다. 200만 명의 플레이어가 게임 내 다른 존재와의 첫 만남에서 해방을 선택하는 결정과 같습니다. 마지막으로, 걷는 두뇌는 처음에는 유용할 수 있습니다.
Astarion은 여러분이 가장 좋아하는 Origin 캐릭터 아바타였으며, 곧이어 Waterdeep의 마법사와 물론 신이 가장 좋아하는 공주도 등장했습니다.
그러나 93% 이상의 플레이어가 맞춤형 아바타로 플레이하기를 선택했습니다. 멋진. pic.twitter.com/rzyj3scKPx
— 발더스 게이트 3(@baldursgate3) 2024년 8월 7일
그러나 통계를 통해 개발자는 플레이어가 타이틀을 어떻게 플레이하는지, 어떤 캐릭터를 선택하는지, 어떤 수정자를 선택하는지에 주로 중점을 두었습니다. 예를 들어, 141,660명의 플레이어가 명예 모드에서 타이틀을 획득했습니다. 명예 모드에서는 저장된 위치가 하나만 제공됩니다. 하지만 이 모드에서는 120만 명 이상의 플레이어가 실패했고, 그 중 4분의 3은 실패에 만족했으며, 나머지 4분의 1은 규칙에 따라 끝까지 일반 모드를 계속했다. 캐릭터 선택의 경우 93%의 플레이어가 자신의 캐릭터를 선택했으며, 직업으로는 성기사, 종족으로는 엘프가 가장 흔했습니다. 가장 인기가 없는 사람은 다양한 종족의 성직자와 하플링이었습니다. 기성 캐릭터를 가지고 게임에 참여한 플레이어 중 7%가 121만명으로 Astarion에 투표했으며, 인기 순위에서는 Gale이 매우 바짝 뒤따랐습니다. 3위는 860,000명의 플레이어가 선택한 게임인 Shadowheart였습니다.
1억 2천만 마리의 머리 애완동물을 보유한 스크래치와 달리 새끼 올빼미곰은 충분히 안아주지 않은 것 같습니다.
부끄러운 일이군요. pic.twitter.com/zT1eyVk2On
— 발더스 게이트 3(@baldursgate3) 2024년 8월 7일
그리고 이 복잡한 캐릭터에 대해 말하자면, 플레이어들은 적어도 낭만적인 기술 기계 때문에 그녀를 사랑했고 캐릭터와의 총 7,500만 번의 키스 중 2,700만 번의 키스를 했습니다. 이 점에서 가장 슬픈 것은 169,937명의 플레이어에게만 키스를 한 Minthar입니다. 비록 다크 엘프들은 아마 당기지 않을 것입니다… 그러나 개발자들은 Baldur's Gate III의 로맨틱한 부분이 일반적으로 매우 인기가 있다는 것을 깨닫고 또한 제공했습니다. 가장 뜨거운 질문 중 하나에 대한 답변입니다. 선수들은 할신과 몇 번이나 잠을 잤으며, 그는 곰의 모습을 몇 번이나 유지했습니까? 놀라실 수도 있지만 658개의 상호작용 중 70%가 지루했습니다. 즉, 인간의 모습이었습니다. 그러나 동물은 다른 맥락에서도 잊혀지지 않았습니다. 예를 들어 스크래치는 1억 2천만 번이 넘는 애무를 즐겼고, 새끼 올빼미곰에게는 4,100만 번 포옹을 했으며, 141,660명의 플레이어는 고양이가 다음과 같은 경우에 조금 다르다는 것을 이해했습니다. 폐하 쓰다듬는 것을 허용하지 않았습니다.
나머지 통계는 전체 게임 종료와 관련이 있으므로 소개 부분에서는 더 이상 논의하지 않겠습니다. 하지만 원하신다면 Larian 개발자 Twitter에서 좀 더 자세한 정보를 찾아보실 수 있습니다. Baldur's Gate III에서 찾을 수 있는 기이함, 깊이, 유머 및 사랑을 상기시키는 흥미로운 방법입니다. 하지만 아니요, 두 번 다시 플레이하지 않겠습니다. 아니 정말. 질문 주셔서 감사합니다. 아니요. 아니면… 아니오!