단 2주만 지나면 FromSoftware의 게임 팬들은 수상 경력에 빛나는 Elden Ring의 Shadow of the Erdtree 확장팩을 기다려야 합니다. 해당 장르의 최고의 게임 중 하나의 확장이 이미 문을 두드리고 있지만 리뷰가 나타나기도 전에 게임 잡지의 선택된 편집자들은 어제 진행되는 다가오는 데이터 디스크의 오프닝 3시간에 대한 인상을 게시할 수 있었습니다. . 그리고 기본 게임을 플레이하고 의심할 여지 없이 즐겼던 사람들은 대부분 베테랑이지만, 기사와 비디오에서 말 그대로 쏟아지는 칭찬과 열정을 간과할 수 없습니다. 물론, 아직 3시간밖에 안 남았지만, 새로운 위치, 훨씬 더 큰 도전, 또 다른 일반 및 고급 적의 공세로 인해 이미 Shadow of the Erdtree가 이번 주 초보다 훨씬 더 인기 있는 상품이 되었습니다.
IGN, VGC, Eurogamer, Gamespot 또는 Game Informer와 같은 잡지는 미리보기를 가져왔고 거의 모든 편집자는 독자들에게 Realm of Shadow라는 새로운 영역을 통과하는 자신의 여정에 대한 이야기를 제공했습니다. 미리보기를 직접 읽으면 데이터 디스크의 시작이 기본 게임의 첫 번째 단계에 대한 기억을 불러일으킨다는 설명을 접하게 될 것입니다. 또는 기본 게임의 최종 게임 단계에서 레벨 150의 준비된 캐릭터와 장비를 가지고 있음에도 불구하고 플레이어는 여전히 세계에서 처음으로 마주한 공통 적의 칼날에 죽임을 당했습니다. 기본 게임 못지않게 Shadow of the Erdtree에도 적용되어야 하는 것은 주변의 탁 트인 풍경을 자연스럽게 탐색하려는 동기입니다. 구석구석에 보상이 있을 수 있지만, 보상을 받기 위해 지옥으로 보내야 하는 적이 있는 경우가 많습니다. 이런 식으로 데이터 디스크 맨 처음에 눈에 띄지 않는 지하실에서 흑기사를 만나고 그에게 반복적으로 굴욕을 당할 수 있습니다. 또는 스토리 라인을 따라 더 적극적으로 진행하고 Belurat라는 첫 번째 던전의 끝에서 예고편에서 알려진 춤추는 사자를 만나게 됩니다. 물론 그에게 굴욕을 당하는 것도 마찬가지다.
이 섹션에서 IGN 편집자는 처음에 기사 안드레아스의 형태로 새로운 도우미를 소환했지만 더 작은 백핸드 블레이드도 집어들었다고 설명합니다. 덕분에 전투에서 보스를 더 효과적으로 때리고 빠르게 후퇴할 수 있었습니다. 안전을 위해. 이 잡지는 또한 사자가 에너지 공격과 동결 공격을 번갈아 사용하는 벨루라트의 가장 큰 장애물의 두 번째 단계에 대해 설명합니다. 이 공격은 조심해야 하며 특히 추위의 영향에 노출되지 않아야 합니다. 그럼에도 불구하고 선택된 몇몇 언론인들은 사자를 죽이고 그 머리에서 투구를 만드는 데 성공했습니다. 두 번째 대형 던전인 Castle Ensis는 예를 들어 Caria Manor와 비슷할 것으로 예상되며, 마지막에는 무서운 Relanna를 만나게 됩니다(Renalla와 같은 이름은 아니지만…). 강력한 마법 공격으로 검을 휘두르는 공격이 교대로 예상되는 첫 번째 던전의 경우보다 훨씬 더 어려운 보스라고합니다. 하지만 오프닝 시간에는 비슷한 상황이 더 많았고, 쉐도우 오브 더 에르드트리를 체험해 본 사람들도 이른바 스캐더트리 조각을 통해 적의 공격에 대한 충격을 줄이거나, 공격력을 높여주는 가능성을 확인했다. 소환장.
무기 분야의 뉴스에 관해서는 해당 유형의 미리보기에서는 예를 들어 가벼운 대검, 단검 던지기 가능성, 카타나 또는 한 쌍의 방패 사용에 대해 설명합니다. 전체적으로, Shadow of the Erdtree에는 100개 이상의 새로운 무기가 있어야 하며, 최소 10개의 빅 보스 전투가 있어야 하며, 개발자에 따르면 최대 50시간의 재미를 기대할 수 있습니다. 물론 어떻게 생각하면 좋은 당신은 수년 동안 소울라이크 타이틀을 플레이했거나, 어떤 레벨과 장비를 가지고 있는지를 알고 있습니다. 분명히 Shadow of the Erdtree는 플레이를 위한 “권장 레벨”을 제공해서는 안 되지만 저널리스트들은 레벨 150 준비된 캐릭터가 안전한 선택이어야 한다는 데 동의합니다. 반면, 코에 손가락을 넣어 말레니아를 죽일 수 있다면 레벨 120~130이면 충분할 것입니다. 그리고 그림자 영역의 물리적 크기에 대해 묻는다면, 첫 번째 영역만으로도 Limgrave와 Wheeping Peninsula와 약간의 Caelidus 사이에 대략 맞을 것이라고 합니다. 즉, 출발지점에서는 절대 지도의 반대쪽 끝을 볼 수 없습니다.
마지막으로, 물론 중요성의 의미에서 반드시 그런 것은 아니지만, 게임은 특히 3시간의 게임 플레이를 고려할 때 스토리를 단편적으로만 인식하게 합니다. 특정 부분은 최근 스토리 예고편에서 이미 암시되었으며, 자연의 금색 트랙이 스토리를 앞으로 나아가기 위한 일종의 시작점이라는 것이 확인되었습니다(Sites of Grace의 변형이 아님). 그러나 게임은 더 이상 언급하지 않았습니다. 또는 그녀는 해당 정보가 공개될 때까지 비밀로 유지된다고 말했습니다. 그리고 Elden Ring 뒤에 숨겨진 지식이 얼마나 흥미로운지, 그리고 그것이 계속해서 얼마나 더 흥미로울 수 있는지를 고려하면 이해할 수 있습니다. 우리는 플랫폼과 관련하여 약 1,000크라운의 가격으로 데이터 디스크를 사용할 수 있는 6월 21일에 확실히 알게 될 것입니다.