SF 공포 영화 팬들은 낙관적인 이유가 있습니다. 이 장르의 르네상스는 분명히 정점에 있으며 많은 개발자가 유사한 프로젝트에 착수하는 것처럼 보입니다. Fort Solis, Routine 또는 Dead Space의 리메이크 게임 옆 이번 12월에는 Striking Distance Studios 팀의 Callisto Protocol이라는 제목을 보게 될 것입니다. 그리고 Glen Schofield의 이야기와 함께 Game Informer 매거진에서 가져온 신선한 영상 덕분에 다시 볼 수 있는 바로 마지막 게임입니다.
Schofield는 감옥에 있는 것이 그 자체로 무섭다고 생각하기 때문에 감옥에서 연극을 설정하고 싶었다고 회상합니다. 그리고 목성의 달에 있는 감옥이라는 이 기본 주제에 대해 다른 아이디어가 쌓이기 시작했다고 합니다. 10페이지 분량의 스토리 초안으로 시작했지만 전체 대본에는 약 1년 반이 걸렸습니다. 그리고 수정이 없었던 것은 아닙니다. 예를 들어 Schofield에 따르면 추가 캐릭터나 위치가 발명되어야 했습니다. 또한 게임 플레이에 더 나은 서비스를 제공하고 결과를 정말 재미있게 만들기 위해 무언가를 변경해야 했습니다. 그렇기 때문에 작가들은 무언가를 다시 하고 계속해서 다시 촬영해야 하는 상황을 피하기 위해 마지막에만 퍼포먼스 캡처를 했습니다.
그렇지 않으면 비디오는 여전히 크리에이티브 프로세스에 관한 것이지만 많은 플레이어는 주로 게임이 실행되는 것을 보기 위해 이 비디오를 볼 것입니다. 연속적인 게임 플레이는 아니지만 Game Informer는 독점 장면을 보기 위해 우리를 초대합니다. The Callisto Protocol의 출시가 다가오면서 Gamescom에서 더 많은 새로운 영상을 보게 될 가능성이 높습니다.
그리고 감정가를 위한 것. 사막 여행에 대한 Zdenek과 Honza의 인기있는 이야기도 있습니다 …