지난 주말 말, 우리는 일본 Sega의 Rovio 인수 가능성에 대해 알려드렸습니다. 월스트리트저널은 상황에 정통한 익명의 소식통을 인용해 일본 기업이 핀란드 모바일 게임 전문가를 인수하기 위해 10억 달러를 써야 한다고 언급하기도 했다. 그 후 Rovia로부터 Sega와의 협상이 실제로 진행 중이며 방해가 되는 것이 없는 것 같다는 확인이 있었습니다. 그들의 관심을 확인합니다.
Sega는 Angry Birds 개발자 Rovio Entertainment를 7억 600만 유로에 인수할 계획임을 확인했습니다.https://t.co/JSeTTMJeNM pic.twitter.com/jUvApcfWUJ
— VGC(@VGC_News) 2023년 4월 17일
공식 보도 자료(VGC를 통해)에서 Sega는 제안된 인수를 Rovia의 경영진이 동의하고 반대하는 친근한 인수라고 언급합니다. 그러나 큰 변화는 Sega가 제공해야 하는 금액인 7억 600만 유로 또는 7억 7600만 달러로 언급된 10억 달러보다 훨씬 적습니다. 이로써 Rovio가 가격 때문에 2023년 말까지 이스라엘 회사인 Playtika와 합의하지 않았다는 추측이 자동으로 종료됩니다. 당시 8억 1천만 달러가 제안되었기 때문입니다. 다만 현재 로비오에게 중요한 것은 일본 상대와 공통점을 찾은 것 같고, 예상치 못한 문제가 없다면 올 9월 인수가 완료될 수 있다는 점이다.
Sega는 이 부문에서 Rovia의 광범위한 노하우를 활용하고 전 세계 게이머에게 모바일 게임을 제공하고자 합니다.
보도 자료에 따르면 Sega가 이 거래를 결정한 이유를 묻는다면 그 주된 이유는 자체 모바일 타이틀 포트폴리오를 강화하기 위해서라고 합니다. Sega는 이 부문에서 Rovia의 광범위한 노하우를 활용하고 전 세계 게이머에게 모바일 게임을 제공하고자 합니다. 그러나 Sega는 또한 Rovio 자체가 모바일 개발자의 틀에서 벗어나 다른 플랫폼용 게임도 작업하기를 원했으며 Sega는 브랜드 수를 고려하여 허용할 수 있다고 말했습니다. 따라서 양측이 이미 경의를 표하고 가능한 협력을 기대하고 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다.
Sega Sammy Holding의 CEO인 Haruki Sotomi는 모바일 부문의 중요성을 언급하고 이 회의를 이끌 수 있어 큰 영광이라고 말했습니다. 물론 그는 성공적인 Angry Birds 시리즈의 배후에 Rovio가 있음을 상기시켰지만 Sega의 태도에서 그들이 애초에 구매한다는 것은 분명합니다. 완료 모바일 스튜디오와 인기 브랜드 앵그리 버드 매우 즐거운 보너스처럼 작용할 수 있습니다. 한편 Rovio CEO Alexandre Pelletier-Normand는 말 그대로 Sonic에서 성장했다고 말한 후 Rovio가 20년 경험의 정점인 Beacon이라는 성공적인 독점 개발 플랫폼을 운영하고 있으며 아마도 세가 자쿠칼라.
그래서 우리는 협상이 어떻게 계속될지 지켜보겠지만 뉴스와 비디오캐스트에서 한 번 이상 논의한 것처럼 게임 시장의 통합에 대한 또 다른 인수와 증거를 실제로 얻고 있는 것 같습니다.