올해 6월 말, Sega는 Creative Assembly의 개발자들로부터 하이에나 프로젝트를 취소했지만, 일부 개발자들은 신화적인 슈퍼 게임이 될 수 있었던 것에 대해 익명으로 이야기했습니다. Sega는 2021년에 이 용어를 처음 언급한 후 게임 제작에 Microsoft와 협력하고 있다고 밝혔으며 타이틀이 Unreal Engine 5에서 실행될 것임을 확인했습니다. 정말 천문학적인 예산과 일본 본사 사람들의 참여입니다. Creative Assembly 사무실에서 직접 개발을 진행하고 있습니다. 그러나 정보는 아직 공식적으로 확인되지 않았으며, 슈퍼 게임이 계속해서 논의되는 투자자를 위한 프레젠테이션(VGC를 통해)으로 변경되며, 편안하게 제작 중이며 출시되어야 한다는 사실도 포함됩니다. 2026년 3월 이후.
Sega는 자사의 첫 번째 ‘슈퍼 게임’ 개발이 꾸준히 진행되고 있으며 블록버스터 타이틀이 2026년 3월까지 출시될 예정이라고 밝혔습니다.https://t.co/hMUagav9vY pic.twitter.com/oVhvD0utNT
– VGC (@VGC_News) 2023년 11월 1일
Super Game에 대한 첫 번째 언급은 이미 광범위한 프레젠테이션의 일곱 번째 페이지에 나타납니다. 개발자들은 Sega가 다음 회계 연도 동안 처리할 작업 표에 이를 포함시켰으며 다른 곳에서 2026년 3월 말까지 장기 전략의 일환으로 Super Game을 출시할 것으로 예상한다고 확인했습니다. [herního] 콘텐츠. 이러한 약속을 이행하고 비즈니스를 새로운 수준으로 끌어올리기 위해 우리는 슈퍼 게임 개발과 관련된 활동을 개발하기 시작했습니다.”라고 Sega Corporation CEO Jukio Sugino는 말합니다. 다시 말하지만, 게임의 컨셉은 Sega 및 기타 “일반적인” 게임의 전체 포트폴리오를 뛰어넘는 타이틀이 되는 것이라고 설명되지만, 아직 정확히 무엇에 관한 것인지는 알 수 없습니다.
그러나 Sega가 5년 개발 주기 내에 최대 1,000억 엔, 즉 거의 9억 달러를 출시하기를 원하는 것은 사실입니다. 200억 크라운은 Super Game을 이 업계 전체 역사상 가장 비싼 게임으로 만들 수 있지만, 그 금액에는 자동으로 마케팅 비용과 연관되지 않을 수 있는 모든 수반 활동도 포함될 가능성이 높으므로 해당 금액은 게임이 더 작아질 수 있습니다. 세가가 입장과 발전을 조금 재평가할 가능성도 있다. 줄인다하지만 현재의 공중 성 형태로는 여전히 매우 야심찬 계획이다. 그러나 우리는 슈퍼 게임이 예산 측면에서 많은 돈을 삼켰고 그러한 지정을 쉽게 열망할 수 있었음에도 불구하고 슈퍼 게임이 하이에나 게임이어야 했다는 사실을 거의 확실하게 배제할 수 있습니다.