9월 말, 세가는 크리에이티브 어셈블리 스튜디오에서 개발했던 멀티플레이어 이벤트 하이에나를 예기치 않게 취소했습니다. 당시에는 플레이어들이 게임과 개발에 큰 관심을 보이지 않았지만, 갑작스럽게 취소가 왔고 꽤 놀라운 일이었습니다. 또한 이 게임을 담당한 스튜디오가 워낙 유명한 곳이었기 때문입니다. 그러나 더 가까운 상황이 매우 빠르게 표면화되기 시작했는데, 이는 개발 과정에서 오랜 문제가 발생했을 뿐만 아니라 게임이 달성할 수 있는 것이 점차 냉정해졌음을 나타냅니다. 아니면 달성하지 않는 것이 좋습니다. 두 달 뒤, Sega는 다음 분기 재무 결과(예: Rock Paper Shotgun)를 발표하는 동안 투자자들과 논의하면서 게임과 스튜디오를 둘러싼 상황을 요약하고 이후 Creative Assembly가 실패했다고 공개적으로 말합니다. 모험 스튜디오 고유의 게임, 즉 오프라인 업무, 기껏해야 실시간 전략을 의미하는 게임을 계속 개발할 것입니다.
세가 그룹 CEO 사미 하루키 사토미는 유럽을 중심으로 한 운영 개혁에 관한 섹션을 제시하면서 접근 방식의 변화에 대해 이야기했습니다. 크리에이티브 어셈블리(Creative Assembly)는 실시간 전략 장르에 대한 재조명에 대한 다음과 같은 진술과 함께 더 많은 규모를 축소하고 추가 작업을 재고할 장소로 언급됩니다. “먼저 하이에나 등 미공개 프로젝트를 포함한 일부 타이틀을 취소하기로 결정했습니다. 또한 개별 지점의 고정 비용을 최적화하고 Creative Assembly의 직원 수를 줄이는 작업을 시작했습니다.”라고 Satomi는 말했습니다. 세가 사장 새미가 또 다른 해고를 의미하는지 여부는 현 시점에서 완전히 명확하지 않습니다. 첫 번째 해고는 하이에나 취소 당시 이미 소문이 돌았기 때문입니다. 그러나 미완성 슈팅 게임을 개발하는 동안 팀이 극적으로 확장되었다는 것은 분명합니다. 예를 들어 추가 계획에 따르면 미래에는 그런 일이 발생하지 않을 것입니다.
Total War 개발자 Creative Assembly는 온라인 슈팅 게임인 Hyenas를 버린 후 “오프라인 RTS 게임”에 다시 집중합니다https://t.co/MGkwobLKCL pic.twitter.com/kPWLvYxj2T
— Rock Paper Shotgun(@rockpapershot) 2023년 11월 29일
“간단히 말하면 Creative Assembly는 RTS 장르의 오프라인 게임에 능숙했지만, FPS 장르의 온라인 슈팅 게임으로 하이에나를 만드는 데 도전하고 싶었습니다.”라고 Satomi는 설명했습니다. 그런 다음 그는 게임 자체는 잘 진행되고 있지만 타이틀이 대상 플레이어 그룹을 만족시킬 품질에 도달하지 못할 것이라는 일반적인 믿음이 취소 이유라고 덧붙였습니다. 그리고 이는 온라인 경쟁 게임을 장기간 운영하려는 노력에 대해서도 마찬가지이다. 이 진술에서도 실제로 문제가 있었던 부분을 추출하는 것은 어렵습니다. 유사한 진술이 항상 완전히 정직하거나 완전히 공개된 것은 아니기 때문입니다. 그러나 Sega가 경쟁을 두려워했다는 점과 비슷한 타이틀이 부족하여 실패한 예를 느낄 수 있습니다. 더 입증된 다른 타이틀을 플레이하는 플레이어의 관심. 그러나 하이에나의 취소와 Creative Assembly의 운영 방식에 대한 재검토로 인해 회사는 주로 PC 생산에 중점을 둘 유럽 사업을 재평가하게 되었습니다. 대조적으로 Sega의 미국 본사는 콘솔 타이틀에 대해 더 많은 책임을 맡게 될 것이며 이는 마케팅 및 관리 위치의 변화에도 반영되어야 합니다.
Creative Assembly에서 무엇을 만들 것인지 구체적으로 이야기한다면 스튜디오가 다시 한번 Total War 시리즈 개발의 고삐를 완전히 맡게 될 것임이 분명합니다. 이것이 바로 온라인 레이어 없이 실시간 전략에 초점을 맞춘 정의에 해당하지만, 다른 장르와 소통하려는 스튜디오의 야망이 얼마나 크게 줄어들 것인지에 대한 의문은 남아 있습니다. 하이에나와 달리 Alien: Isolation 형태의 이전 단계는 성공적이었고 영국의 유명한 스튜디오가 다른 타이틀도 만들 수 있을 것이라는 데에는 의심의 여지가 없습니다. 하지만 제한된 예산과 줄어든 직원 수로 인해 그들은 몇 년 동안 비슷한 계획을 세웠던 것으로 보인다.