일본 시장 공략을 위한 마이크로소프트의 노력은 계속된다. 그러나 직접적으로, 즉 Tango Gameworks의 경우처럼 ZeniMax의 구매를 통해 특정 일본 스튜디오를 인수하는 것이 아니라 전략적 파트너십을 통해. Microsoft는 이를 Sega와 함께 설정했으며 Microsoft Azure 플랫폼의 서버 인프라 사용과 관련이 있습니다. 두 기업의 관심은 분명합니다. Microsoft는 일본 플레이어와 더 가까워지고 Sony가 파란색 스탠드에 있는 떠오르는 태양의 땅에서 판매하는 케이크를 조금 먹고 싶어하지만 Sega는 강력한 파트너에 기대어 새로운 시대. 그것은 전 세계 온라인 청중에게 어필하고 완전히 새로운 게임 경험을 소개하기 위한 새로운 유형의 타이틀인 소위 슈퍼 게임(Super Game)으로 구성되어야 합니다. 그러나 현재로서는 Azure의 클라우드 용량이 어떻게 사용되는지 알 수 없지만 몇 가지 개별 및 공통 변형이 있습니다.
Sega와 Microsoft는 일본 퍼블리셔가 Azure를 사용하여 게임을 구축하는 “전략적 동맹”을 모색하고 있습니다.https://t.co/BxPCHx7if7
– 게임산업(@GIBiz) 2021년 11월 1일
“Sega와 Microsoft는 Sega가 Azure 플랫폼에 구축된 차세대 환경에서 주요 글로벌 타이틀을 만들 수 있는 방법을 모색하기 위해 전략적 제휴를 형성하고 있습니다. 일본 회사는 성명을 통해 “동맹은 세가의 중장기 전략의 핵심 부분이 되어야 하고 슈퍼 게임 이니셔티브를 추진할 수 있어야 한다”고 말했다. 이는 5G 네트워크의 출현으로 여러 면에서 도움을 받은 클라우드가 미래라는 당사자들의 비교적 일반적인 진술을 기반으로 합니다. “이러한 상호 연결된 환경에서 게임 산업을 둘러싼 생태계는 점점 더 정교한 도구와 기술을 사용할 수 있게 됨에 따라 끊임없이 진화하고 확장하고 있습니다. 비디오 게임은 젊은이들의 주요 매체로 계속 성장하고 있습니다. “Sega는 그의 관심을 강조합니다. Azure 사용에 대한 구체적인 예가 없는 경우와 마찬가지로 과충전의 이점에 대한 언급도 없습니다. 마이크로소프트를 위해. 그는 새로운 타이틀의 발행인이 될 것인가? 그는 그들로 Game Pass 포트폴리오를 채울 수 있을까요? 또는 플레이어가 Xbox 또는 Windows에서 사용할 수 있습니다. 무엇 게다가?
Microsoft 대변인 Sarah Bond는 성명서에서 Sega에 경의를 표하고 게임 산업의 상징적인 회사 중 하나로 Sega를 설명하는 이러한 질문에 대한 답변을 제공하지 않습니다. Bond는 “우리는 클라우드를 사용하여 독특한 게임 경험을 개발할 수 있는 새로운 방법을 찾기 위해 협력하기를 기대합니다.”라고 말하며 Sega와 협력하여 게임 개발 및 실행 방식을 바꾸겠다고 약속했습니다. 대변인은 “우리의 목표는 플레이어와 Sega 모두를 위한 부가가치를 높이는 것입니다.”라고 말하면서 Microsoft가 실제로 Sega의 게임과 Game Pass 사이의 연결 고리가 될 수 있음을 간접적으로 시사했습니다. 그러나 마이크로소프트가 2019년에 체결한 소니와의 유사한 전략적 파트너십과 애저 클라우드 서버 사용에 대한 언급도 빼놓을 수 없다. 두 진영 모두 지금과 비슷한 말을 들었지만 결과는 xCloud 또는 Game Pass의 진행과 경쟁 PlayStation Now 서비스의 관심이 약간 가속화되었습니다.
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