Sega에 따르면 Atlus 스튜디오의 게임은 장편 영화나 TV 각색의 또 다른 후보가 될 수 있습니다. 따라서 이론적으로 Atlus가 포트폴리오에서 가장 눈에 띄는 브랜드인 Persona, Shin Megami Tensin 또는 Catherine과 같은 게임의 처리를 기다릴 수 있습니다. 이것은 Sega의 새로운 비즈니스 전략이어야 하며, Sonic 영화의 성공도 이를 뒷받침합니다.
Sega의 프로듀서이자 영화 및 TV 책임자인 Toru Nakahara는 IGN에 Sega와 Atlus가 다른 매체를 통해 그들의 이야기를 생생하게 전달하기 위해 협력하고 있다고 말했습니다. , 그는 적응을 이러한 세계를 더욱 확장하고 게임 자체를 놓친 사람들에게 소개하는 방법이라고 봅니다. 그러나 구체적인 내용이 이미 진행 중인지 또는 이러한 프로젝트의 배후에 누가 참여할 것인지에 대한 자세한 내용은 아직 알려지지 않았습니다.
특히 페르소나 주변에서는 가까운 장래에 상당히 바쁠 것입니다. 페르소나 3 포터블, 페르소나 4 골든 및 페르소나 5 로얄이 곧 Xbox에서 첫 모습을 드러낼 것임을 상기시켜 드리겠습니다. 포트는 Xbox One 및 Series X|S와 PC용이 될 것이며 PlayStation 4 및 5 및 Nintendo Switch용으로도 출시될 예정입니다. 페르소나 3는 원래 2006년 플레이스테이션 2용으로 출시된 후 플레이스테이션 포터블용으로 출시되어 플레이스테이션 외부에서 처음으로 등장했습니다. 페르소나 4는 2008년에 플레이스테이션 2뿐만 아니라 플레이스테이션 3에서도 출시되었으며 놀랍게도 1년 전 PC로도 출시되었습니다. 페르소나 5는 원래 PlayStation 3 및 4용으로 2016년에 출시되었으며, 2019년에는 확장 버전 Royal이 출시되었으며, 이는 지난달까지 PlayStation 5용 PlayStation Plus 번들로도 제공되었습니다. 다른 두 게임 중 아직 발표되지 않았습니다.