내일 Kickstarter에서 또 다른 흥미로운 크라우드 펀딩 캠페인이 시작될 예정이며, 이는 체코와 슬로바키아 플레이어뿐만 아니라 관심을 끌 것입니다. Mikuláš Podprocký(Mafia II, Kingdom Come: Deliverance 등)와 Tomáš Podprocký로 구성된 2인조 스튜디오 Rawmeat는 Scribe라는 픽셀 아트 RPG를 시작했습니다. , 이야기. 두 형제는 사전 제작의 일환으로 3년 동안 여가 시간에 게임 작업을 해왔고 완성된 수직 조각을 갖고 있지만 Kickstarter 캠페인을 통해 미래의 플레이어에게 다가가 피드백을 받고 싶습니다. 동시에 추가 작업과 최종 제품에 대한 격려와 지원을 받으십시오.
개발자의 노력과 목표는 80년대 후반의 오래된 포인트 앤 클릭 어드벤처, 액션 게임, 논리 플랫폼 게임에서 자신이 좋아하는 가능한 모든 요소를 결합하고 제공하는 게임을 만드는 것입니다. 현재는 제한된 기술을 사용합니다. 따라서 Scribe는 고대 게임에서는 불가능했던 미학적으로 세련되고 세련된 2D 스타일과 픽셀 아트 및 게임 플레이 요소를 모두 갖춘 탐색형 RPG, 모험, 플랫포머 및 오픈 월드 액션으로 동시에 설명될 수 있습니다. 플레이어는 풍부한 스토리, 분기형 대화, 상상력이 풍부한 퀘스트, 근접 전투, 양궁, 마법, 스텔스, 대장간 및 연금술을 포함한 제작, 거래, 탐험, 승마, 등반 등을 기대할 수 있습니다. 제작자는 단순히 걷는 시뮬레이터가 되는 것을 피하고 싶었기 때문에 세계를 이동하는 것조차 정교하고 단순히 A 지점에서 B 지점으로 이동하는 것이 아니라 다양한 플랫폼 통로를 이동하는 것입니다.
주인공은 오래된 기록이 파괴되고 다시 쓰여지고 예술이 다시 그려지는 모습을 보면서 대륙의 역사를 재발견하고 기록하기로 결심한 서사이다. 모두 황제와 교리에 어울리는 것입니다. 게임 초반에 우리는 서기관은 물론 승려, 학자, 지식인까지 포로로 잡혀 있는 외딴 섬의 수도원을 탈출하여 전 세계에서 이미 사라진 역사의 조각을 찾는 임무를 수행합니다. 대륙. 그러나 황제에 대한 범죄이기 때문에 결코 쉬운 여행은 아닐 것이며, 이 여행에서 우리는 어두운 던전, 깊은 숲, 건조한 사막, 눈 덮인 도시와 마을 등 다양하고 위험한 구석구석도 방문하게 될 것입니다. 세계와 환경에 대한 묘사는 횡스크롤 플랫폼 게임으로 처리되며, 예를 들어 낮과 밤의 주기, 역동적인 날씨 등이 포함됩니다. 이는 여기에서 볼 수 있을 뿐만 아니라 트랩 등에 영향을 미칩니다.
게임의 가장 흥미롭고 동시에 가장 중요한 요소 중 하나는 스크립트 자체를 작성하는 것입니다. 이 전체 게임 메커니즘은 특정 사실을 함께 생성할 수 있는 개별 지식 조각의 수집 및 수집을 중심으로 진행됩니다. 이러한 지식은 추가 작업이 가능하고 올바르게 배열되어 페이지를 완성하고 일러스트레이션과 경험을 얻을 수 있어야 합니다. 그리고 스킬포인트. 하지만, 적어서 페이지를 완성한다는 것은 더 큰 위협을 의미하며, 이를 막으려는 황제의 노력을 의미하기도 하며, 이는 또한 게임의 난이도를 증가시키게 됩니다. 환경에 대한 세밀한 탐색은 포인트 앤 클릭 상호 작용의 원리를 바탕으로 다소 파격적이며, 상호 작용 자체와 캐릭터와의 대화도 유사한 방식으로 작동합니다. 경험치를 얻으면 자연스럽게 캐릭터의 레벨이 올라가며, 각 레벨은 카리스마, 힘, 민첩성, 마법의 네 가지 능력치로 나눌 수 있는 포인트를 제공합니다.
개발자들은 주로 Prince of Persia, Another World, Flashback 게임뿐만 아니라 Monkey Island 및 The Elder Scrolls 시리즈에서도 영감을 얻었지만 전반적으로 두 게임 모두 게임 시작 이후 함께해온 다른 타이틀을 많이 언급할 수 있습니다. 캠페인의 일환으로 그들은 최소 50,000유로를 요구하고 있습니다. 덕분에 그들은 플레이어들에게 약 15시간의 기본 게임을 완료하고 제공할 수 있을 것입니다. 더 높은 금액을 선택한다는 것은 PC 이외의 다른 플랫폼용 게임 개발, 세계 확장 및 추가 10시간의 게임 플레이, 여성으로 플레이할 수 있는 가능성, 체코어 또는 독일어를 포함한 추가 현지화 추가, 더 큰 세계 및 더 깊은 지식. 최종 목표는 240,000유로이며, 그 내용은 저자가 현재 비밀로 하고 있습니다. 기여자는 정식 게임, 데모 버전 액세스, 아트북 또는 게임 내 언급의 형태로 디지털 및 물리적 보상을 받을 수 있을 뿐만 아니라 티셔츠, 사인 포스터, 박스 세트, 장식 디스크 또는 피규어도 받을 수 있습니다. .
캠페인은 이 링크에서 볼 수 있으며, 페이스북에서도 프로젝트를 팔로우할 수 있습니다.