Rockstar Games 스튜디오를 소유한 Take-Two는 이전에 Grand Theft Auto VI의 2025년 가을 출시 기간을 지정했으며 최근에는 플레이어에게 아무것도 변하지 않을 것이라고 확신했습니다. 물론 게임 업계에서는 지연이 흔하며 100% 보장할 수는 없지만 GTA VI의 경우 최근 추측에도 불구하고 계획이 위험에 빠지면 안 됩니다. 적어도 지금은. 게임이 2026년까지 콘솔에 출시되지 않을 것이며 PC에는 12~18개월 후에 출시될 것이라고 말하면서 내부 지연에 대한 개발자의 결정을 언급한 보고서가 주말 동안 기대하고 기다리는 팬들을 혼란에 빠뜨렸습니다. 그러나 여러 신뢰할 수 있는 소식통은 이것이 사실이 아니라는 데 동의했습니다.
내가 여기서 반칙을 했다면 그건 큰 일이겠죠, 사과드립니다. 내가 매우 자신감이 없으면 아무 것도 트윗하지 않을 것이라는 것을 여러분 모두 알고 있습니다.
악의적이거나 잘못된 정보를 퍼뜨리려는 의도는 전혀 없었습니다. 지금은 기다려 보고 다른 뉴스 매체가 나오는지 살펴보겠습니다. pic.twitter.com/sZo2J9Pk40
— 리암(@billsyliamgta) 2024년 9월 9일
사용자 Liam GTABase는 GTA뿐만 아니라 일반적으로 같은 이름의 사이트에서 Rockstar의 수정 사항 및 게임 생성을 다루는 연기에 대한 정보를 가지고 Twitter에 왔습니다. 어쨌든 그의 소스는 두 스튜디오의 여러 직원이었을 것입니다. Liam은 “내부자 현장”의 중요한 인물 중 하나는 아니지만 여전히 영향력이 어느 정도 있기 때문에 그의 정보가 빠르게 퍼지기 시작했습니다. 그러나 비슷한 상황에서 내부자나 언론인 중 한 명이 그러한 뉴스에 반응하는 경우가 많습니다. 예를 들어 자신의 출처에서도 비슷한 내용을 들었다는 의미입니다. 그러나 이번 경우에는 그런 일이 일어나지 않았고, 심지어 제이슨 슈라이어(Jason Schreier)조차 구체적인 언급을 하지 않았는데, 이는 게임 자체의 중요성과 메시지 자체를 고려하면 꽤 의심스러운 일이다. 리암 자신도 결국 이를 깨닫기 시작했지만, 먼저 뒤따르는 선수들의 공격과 괴롭힘에 맞서 자신을 방어해야 했고, 그는 성명을 내놨다. “보세요, 제가 속았다면 정말 큰 일이 될 것입니다. 정말 죄송합니다. 내가 그것에 대해 확신이 없다면 아무 것도 트윗하지 않을 것이라는 것을 여러분 모두 알고 있습니다. 저는 나쁜 뜻을 갖고 있거나 잘못된 정보를 퍼뜨린 것이 아닙니다. 더 많은 소식이 있을지 기다려보자”고 주말이 지나 결국 글을 쓰고 연기를 알리는 원본 트윗을 삭제했다.
GTA VI가 지연된다는 소문으로 이번 주말에 인터넷(그리고 내 DM)이 폭발했습니다. 좋은 소식은 Rockstar 직원 6명이 모두 지연 소식을 들어본 적이 없다고 말했습니다. 나쁜 소식: 이 게임은 크고 야심 찬 게임이므로 쉽게 실패할 수 있습니다! 아직 확정적인 말을 하기에는 시간이 너무 많이 남았다
— 제이슨 슈라이어(@jasonschreier) 2024년 9월 9일
이 시점에서도 Liam은 여전히 그의 정보원을 신뢰하고 있었고 분명히 그의 의도적인 것은 아니었지만 결국 그는 실제로 속고 있는 것처럼 보였습니다. 저녁에는 이미 언급한 Schreier가 이전에 자신이 여기에 추가할 것이 없다는 점을 명확히 하는 데만 국한되어 마침내 자신을 표현했습니다. 즉, 그는 아무것도 확인하거나 거부하지 않았습니다. 어쨌든, Schreier는 Rockstar의 소식통에게 연락하여 과밀한 개인 메시지를 완화하기 위해 자신이 발견한 내용을 털어놓았습니다. 6명의 Rockstar 직원은 Schreier에게 지연에 대한 통보를 받지 못했다고 말했습니다. 그러나 그는 또한 GTA VI가 쉽게 지연될 수 있는 크고 야심찬 게임이라는 점과 확실히 알 수 있는 시간이 아직 많이 남아 있다고 지적했습니다. 그러나 Take-Two 자체는 한 달 전에는 꽤 확신했으며 Rockstar에 대한 완전한 자신감을 가지고 있습니다. 그러나 개발자들 사이에서 팀 외부의 발표가 없다는 것은 원래 트윗이 단지 소문일 뿐이며 적어도 현재로서는 내부 지연이 없었다는 것을 의미한다고 Schreier는 말합니다. Liam은 또한 이에 대해 “패배”를 인정하고 직원들 사이에서 자신의 소식통과의 관계를 끊었다고 말했습니다. 그리고 그는 적어도 우리가 경기를 더 이상 기다릴 필요가 없다는 사실에 기뻐했습니다.
멈출 수 없는 음악
그러나 그것은 지난 며칠 동안 GTA VI 주변에서 일어난 유일한 일이었습니다. Grand Theft Auto 시리즈의 게임은 개발자들의 뛰어난 음악적 취향을 보여 주었으며, 각 게임에 포함된 라이선스 노래를 통해 정기적으로 지원을 받았습니다. 결국, 발표 예고편에 포함된 Tom Petty의 Love Is A Long Road라는 노래는 이미 엄청난 관심을 불러일으켰습니다. 게임에서 어떤 곡을 기대할 수 있을지는 아직 알려지지 않았지만, 반대로 어떤 곡이 나오지 않을지 추측도 나고 있습니다. 이 노래는 Heaven 17이 1983년에 발표한 Temptation이라는 노래인데, 그 이유는 Rockstar가 이 노래의 멤버이자 음악가, 프로듀서, 공동 작가 중 한 명인 Martyn Ware가 트위터에 털어놓은 것처럼 이 노래에 대한 라이센스를 터무니없이 거의 제공하지 않았기 때문입니다.
그것은 $7500였습니다 – 게임에서 향후 로열티를 매입하기 위해 – 영원히…
이것을 맥락에서 설명하자면 Grand Theft Auto 6는 수익을 올렸습니다. 기다리세요…
86억 달러
아 그런데 노출을 생각해보세요…
가서 엿 먹어라
— 마틴 웨어 🦉(@martynware) 2024년 9월 7일
Ware는 GTA VI에 Temptation이라는 노래를 포함시킬 가능성에 대해 출판사로부터 연락을 받았지만 “엄청난 부”를 기대하며 이메일의 끝에 도달했을 때 그의 열정은 그를 지나갔습니다. Rockstar의 제안은 3명의 작곡가 각각에 대해 7,500달러로 총 22,500달러가 되었다고 Ware는 나중에 밝혔습니다. 처음에는 이 금액이 총액인 것처럼 보였습니다. 그러나 중요한 것은 이 금액에는 매수가 포함되어 있으며, 그 후에는 예를 들어 게임이 다시 출시되는 경우 작성자는 향후 로열티로부터 더 이상 돈을 받을 자격이 없습니다. 이러한 맥락에서 Ware는 GTA V가 많은 돈을 벌었다고 지적했습니다. 더 정확하게 말하면 그는 GTA VI의 철자를 잘못 썼고 언급된 86억 달러는 실제 이익을 의미하지 않았습니다. 그런 다음 Rockstar는 우아한 트릭 없이 다음으로 보냈습니다…
댓글에 많은 유저들은 GTA에서 노래를 하게 된 것은 엄청난 성취이자 기회라며 이 반응을 자신의 경력에서 가장 큰 실수라고 불렀습니다. 그러나 그 중 한 명에 대해 Ware는 더 높은 금액을 요구했지만 Rockstar는 금액 인상을 거부했다고 덧붙였습니다. 하지만 다른 많은 사람들과 마찬가지로 YouTube에서 이 노래를 들을 수 있는데, 이 상황 이후 댓글이 상당히 활발합니다.