제이슨 슈라이어(Jason Schreier)는 이번에는 기대되는 GTA VI에 관한 또 다른 흥미로운 뉴스를 내놓았지만, 최근 몇 년 동안 나쁜 기업 문화가 만연해야 했던 RockStar Games 내부에 무슨 일이 일어나고 있는지에 대해서도 언급했습니다. 회사의 조건 외에도 그는 Grand Theft Auto 시리즈의 다가오는 속편에 대한 세부 정보를 제공합니다. 그의 정보에 따르면 여주인공은 여성이어야 합니다. 그런 다음 게임 자체는 최소한 유머 면에서 좀 더 온건해야 하며, 이는 어떤 면에서는 짧게 유지될 것입니다.
GTA VI는 소외된 그룹을 조롱하는 것을 피하고 전반적으로 더 “민감”해야 합니다.
이 게임은 두 명의 플레이 가능한 캐릭터를 제공해야 하며, 그 중 한 명은 라틴 아메리카 출신의 여성으로 추정됩니다. 명시적으로 언급되지는 않았지만 두 번째 주인공은 남자여야 합니다. Schreier는 두 명의 재생 가능한 캐릭터를 유명한 범죄 듀오 Bonnie와 Clyde와 비교합니다. 이야기는 마이애미의 가상 버전에서 일어나야 하므로 마이애미가 모델이 된 바이스 시티로의 가능성과 많은 팬들의 꿈의 복귀도 배제할 수 없습니다. 그러나 문제는 항상 전체 시리즈에 수반되는 특정 종류의 유머입니다. 기업 문화의 변화와 함께 게임의 이 중요한 부분에 대한 접근 방식도 변경되었을 가능성이 큽니다. 개발자는 GTA V에서 일부 농담을 소급하여 제거했으며 GTA VI는 농담을 하거나 소외된 그룹을 조롱하는 것을 피하고 전반적으로 더 “민감”해야 합니다.
Rockstar Games는 지난 4년 동안 회사 문화를 재정비하고 더 친절하고 진보적인 회사가 되기 위해 노력했습니다. 그러나 그것은 실제로 어떻게 생겼습니까? 그리고 회사의 다음 게임인 Grand Theft Auto VI에는 어떤 의미가 있습니까? 내 최신 기능: https://t.co/8VlTh63uNm
— 제이슨 슈라이어(@jasonschreier) 2022년 7월 27일
Schreier 또는 오히려 그를 신뢰하는 사람들에 따르면 새로운 GTA의 개발은 예상보다 느립니다. 팬데믹과 스튜디오의 변화는 책임이 있지만 직원들에 따르면 유용했고 회사는 이제 더 즐겁게 일할 수 있습니다. 그러나 스튜디오 문화의 변화는 이전 GTA V 타이틀과 GTA: Online에도 영향을 미쳤습니다. GTA V의 마지막 릴리스와 함께 개발자들은 게임에서 트랜스포비아 농담을 조용히 제거하고 GTA: Online의 경우 몇 가지 다른 조정을 했습니다. 모드는 추가되지 않았고, 경영진에 따르면 당시 사회 분위기와 미국 경찰에 대한 불신이 높아져 출시하기에 부적절했다.
오늘은 마이애미와 그 주변 지역의 가상 버전으로 예정되어 있으며, 우리가 Vita City로 돌아갈 수 있다는 추측을 다시 부추깁니다.
그러나 GTA VI 자체는 향후 타이틀로 모든 변경 사항의 영향을 가장 많이 받게 됩니다. 주 100시간 근무가 표준이었던 Red Dead Redemption 2 또는 Max Payne 3와 관련하여 개발자가 언급한 필수 초과 근무 및 소위 “죽음의 행진”에서 개발이 해제됩니다. 이 또한 반영되었습니다. 원래의 매우 야심 찬 계획에서 여섯 번째 GTA는 시리즈의 이전 게임보다 훨씬 커야했습니다. Project Americas라는 프로젝트의 일부로 목표는 북미 및 남미 영토의 큰 부분을 처리하는 것이 었습니다. 이것은 시간이 지남에 따라 줄어들기 시작했지만 오늘날에는 마이애미와 그 주변 지역의 가상 버전으로 되어 있습니다. , 우리가 Vita City로 돌아갈 수 있다는 추측을 다시 한 번 부추깁니다. 그러나 게임은 정기적으로 업데이트되고 새로운 콘텐츠, 새로운 임무, 새로운 위치 및 지역으로 보완되어야 합니다.
우리는 세부 사항을 준비하고 있습니다 …