기자 Jason Schreier는 지난 며칠 동안 심각한 문제와 관련하여 논의되었던 Star Wars: Knights of the Old Republic의 리메이크 개발에 대해 다시 한 번 논평했습니다. 지금까지의 추측에 따르면 이 게임은 Aspyr 스튜디오에서 개발자로부터 빼앗아 Saber Interactive로 옮겨져야 했으며, 이는 모회사 Embracer Group의 대표자가 말한 것과 간접적으로 일치합니다. 지난 분기의 재무 결과를 발표하는 동안 공식 수준에서 어떤 프로젝트인지 발표되지 않았지만 다가오는 AAA 게임 중 하나가 회사 내 새로운 개발자에게 할당되었음을 확인했습니다. 그러나 Jason Schreier는 개발에 가까운 소식통을 인용하여 과거에 이미 구공화국의 기사단이 문제에 빠져 있다고 암시했으며 현재 추측은 확인 그리고 몇 가지 세부 사항을 더 추가했습니다.
Scoop: 기대되는 Star Wars KOTOR 리메이크가 텍사스에 기반을 둔 Aspyr Media에서 동유럽의 Saber Interactive 스튜디오로 이전되었습니다.
모회사인 Embracer는 지난주 전환을 암시했으며 Bloomberg News는 오늘 확인할 수 있습니다. https://t.co/eK3W9RILHN
— 제이슨 슈라이어(@jasonschreier) 2022년 8월 22일
슈라이어는 처음에 “스타워즈: 구공화국의 기사의 기대되는 리메이크는 거친 여정 끝에 새로운 개발자를 영입했습니다.”라고 말하면서 그것이 진정 세이버 인터랙티브여야 한다고 덧붙였습니다. 동시에 리메이크 개발이 시작된 Aspyr Media의 개발자들은 잠시 동안 프로젝트가 중단되었을 뿐이며 경영진이 예상되는 변경 사항 중 일부에 동의하면 원래 개발자가 다시 돌아올 것이라고 믿었습니다. 그러나 직원과 대중이 이 단계가 일어날 것 같지 않다는 것을 깨닫기까지는 그리 오랜 시간이 걸리지 않았고 개발이 다른 팀에 배정될 것이라는 비하인드 정보까지 멀지 않았습니다. 또한 Schreier는 AAA 프로젝트 중 하나를 이전하는 것에 대한 Embracer의 진술을 반복하고 이 모든 것이 전반적인 경험을 개선하고 품질 기준을 더 높은 수준으로 높이기 위한 노력 때문에 발생한다고 덧붙였습니다.
Jason Schreier에 따르면, 리메이크는 이제 동유럽에 있는 Saber의 스튜디오 중 하나에서 만들어야 합니다. 이 스튜디오는 회사의 지사가 될 수 있습니다(예: Minsk에 있음) 또는 Embracer 자체가 Saber 아래에서 구성하는 스튜디오 중 하나일 수 있습니다. 이 경우 잠재적으로 예를 들어 Sofia에 지점이 있는 Snapshot Games, Tallinn의 Fractured Byte 또는 Belgrade의 Mad Head Games가 될 수 있습니다. 반면에, 이 스튜디오들 중 어느 것도 그들의 신용에 대한 큰 타이틀을 가지고 있지 않으며, 따라서 Saber가 개발을 계속할 가능성이 높습니다. 실제로 이 방향에 변화가 있다면 바로 아래에 있습니다. 상트페테르부르크 지점에서 KOTOR 리메이크를 할 가능성도 있지만 글로벌 상황을 고려할 때 그럴 가능성은 거의 없습니다.
그러나 개발에 관련된 사람들은 낙관적이며 변화가 더 나은 결과로 이어질 것이라고 믿습니다.
제이슨 슈라이어(Jason Schreier)는 기사 말미에 Embracer 대표가 제안된 스튜디오 변경으로 인한 지연을 배제했지만 KOTOR 리메이크는 출시 날짜가 없다고 덧붙였습니다. 그런 이유로 Schreier는 게임이 지금부터 2년 전에 나타날 것이라고 기대하지 않습니다. Schreier는 “그러나 개발에 관련된 사람들은 낙관적이며 변화가 더 나은 결과로 이어질 것이라고 믿습니다.”라고 덧붙이며 이러한 결정은 Embracer뿐만 아니라 재정적으로도 재정적으로 어려움을 겪고 있는 Sony와 Walt Disney에 의해 내려졌다고 덧붙였습니다. 개발에 참여했습니다.