게임 세션
    • Mobile
    • Nintendo
    • PC
    • Roblox
    • Rogue Heroes: Ruins of Tasos
    게임 세션
    Home»News»Saber Interactive의 대표가 Embracer Group을 위해 일어섰습니다.
    Šéf Saber Interactive se postavil za Embracer Group

    Saber Interactive의 대표가 Embracer Group을 위해 일어섰습니다.

    4월 5, 2024

    며칠 전, Embracer Group은 CEO Lars Wingefors가 직접 말했듯이 비용이 많이 들고 고통스러운 구조 조정을 마쳤습니다. 최악의 상황은 Embracer 뒤에 있을 것입니다. 그러나 구조 조정으로 인해 수많은 프로젝트가 취소되고, 직원이 해고되고, 스튜디오가 매각되거나 완전히 취소되었습니다. 마지막이자 가장 큰 단계 중 하나는 Gearbox Entertainment의 매각이었습니다. Saber Interactive의 일부이며 Saber의 이사이자 공동 창립자인 Matthew Karch는 이제 Embracer에 대한 분노를 누그러뜨리고 있습니다. Embracer는 플레이어 순위에서 점차 성장했으며 구조 조정은 예를 들어 좋아하는 프로젝트 또는 스튜디오. 그에 따르면 Embracer는 현재 너무 쉬운 목표이기 때문에 모두가 그를 선택하지만 적어도 Karch에 따르면 현실은 다를 수 있습니다.

    “[Embracer] 일종의 구석으로 우리 자신을 밀어 넣었습니다. 회사에는 20억 달러 규모의 거래가 실제로 필요하지 않았습니다.”
    – Matthew Karch, 세이버 인터랙티브https://t.co/qGxy43BiiR

    — 게임산업(@GIBiz) 2024년 4월 3일

    Saber의 이사는 GamesIndustry.biz 매거진과의 인터뷰에서 Embracer Group의 운명에 대해 논평했으며, 무엇보다도 2020년 Saber를 인수한 후 Karch가 Embracer 이사회의 구성원이 되었다는 사실을 상기시켰습니다. 그럼에도 불구하고 최근 Saber의 새로운 모회사인 Beacon Interactive의 CEO가 되었습니다. 비록 우리가 Embracer를 다른 회사와 스튜디오의 성급한 인수가 어떻게 결과를 낳을 수 있는지에 대한 무서운 예라고 부를 수 있지만 Karch에 따르면 회사에 대한 비판이 너무 강하고 Embracer는 지난 1년 동안 인수를 최소화하는 데 좋은 역할을 했습니다. 어떤 상처. Karch는 또한 상당한 부에도 불구하고 비교적 겸손한 사람인 Lars Wingefor를 변호했습니다. 그러나 Karch에 따르면 그는 마지막 순간까지 누구도 해고하고 싶지 않았으며 Embracer는 가능한 한 많은 일자리를 구하려고 노력했어야 했습니다. 그러나 규모를 축소할 때 회사가 성장함에 따라 신속하게 행동해야 했다고 Karch는 생각합니다. Karch에 따르면 세이버는 GDC 2024 컨퍼런스에서 그들이 마침내 “사악한 포용자의 힘”에 있지 않다는 사실에 대해 많은 축하를 받았지만 그 자신은 그렇게 보지 않고 회사의 사람들을 다음과 같이 묘사합니다. 그가 만난 것 중 가장 좋았고 전체 상황을 다소 슬픈 것으로 묘사했습니다.

    Embracer의 몰락은 사우디아라비아의 외부 투자자인 Savvy Games와의 주요 거래가 취소된 이후 시작되었으며 시장의 변화도 영향을 미쳤다고 Karch는 말했습니다. 일부 대형 게임의 출시는 예를 들어 Saints Row의 재부팅과 같이 예상만큼 훌륭하게 나오지 않았지만 이 게임 때문에 Karch는 이것이 그에게 놀라운 일이 아니라고 덧붙였습니다. 당시 Embracer Group은 2021년 프랑스 Asmodee Group을 인수하면서 처음으로 부채를 지게 될 것으로 예상되었는데, 이는 궁극적으로 수개월 동안 설명된 지진을 초래한 또 다른 중요한 요인이었습니다. 전체 삭감 과정은 Embracer의 12개 운영 그룹이 자신의 팀과 비즈니스를 담당했기 때문에 더욱 복잡해졌습니다. 또한 Savvy Games의 지연으로 인해 각 그룹은 자체 개발을 중단해야 했습니다.

    Karch는 지난 한 해가 Embracer의 모든 직원에게 너무 많은 스트레스를 안겨줬다는 사실을 인정하고 후회합니다. 하지만 회사가 지금은 충분히 작지만 여전히 크기 때문에 다시 회복할 수 있다고 믿습니다. “저는 사람들이 좋아할 만한 Embracer의 작업 중 몇 가지 훌륭한 작업을 알고 있습니다”라고 Karch는 씁쓸하고 낙관적인 태도로 말했습니다. 그러나 일자리를 잃고 실존적 문제에 직면한 대다수의 사람들이 이를 어떻게 인식할지는 의문이다.

    소식

    관련 게시물

    The Sinking City, Frogwares, Nacon, Táhlý spor kolem The Sinking City je u konce

    새로운 요약 : 리마스터 The Sinking City, 성공적인 아크 레이더 테스트 및 암살자 신조 시리즈

    5월 15, 2025
    Arc Raiders, Nexon, Test Arc Raiders překonal očekávání vývojářů

    ARC Raiders Test가 완료되었습니다

    5월 15, 2025
    Battlefield (2025), Electronic Arts, Příběh Battlefieldu 6 inspiroval seriál Lioness

    Battlefield 6 이야기는 Lioness 시리즈에 영감을주었습니다

    5월 14, 2025

    Comments are closed.

    The Sinking City, Frogwares, Nacon, Táhlý spor kolem The Sinking City je u konce

    새로운 요약 : 리마스터 The Sinking City, 성공적인 아크 레이더 테스트 및 암살자 신조 시리즈

    5월 15, 2025
    Arc Raiders, Nexon, Test Arc Raiders překonal očekávání vývojářů

    ARC Raiders Test가 완료되었습니다

    5월 15, 2025
    Mudding Simulator Codes

    모든 Mudding 시뮬레이터 코드 (2025 년 5 월)

    5월 15, 2025
    Battlefield (2025), Electronic Arts, Příběh Battlefieldu 6 inspiroval seriál Lioness

    Battlefield 6 이야기는 Lioness 시리즈에 영감을주었습니다

    5월 14, 2025
    • 쿠키 정책
    • 회사 소개
    • 제휴 공개
    • 부인 성명
    • 이용약관
    • 디지털 밀레니엄 저작권법 정책
    • 개인 정보 정책
    © 2025 게임세션

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.